Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Don't heal disguised enemie spys
20% Longer UberCharge
80+ Health on wearer
Cons
25% less overheal
20% fire and projectiles vunerability
so it could be that when you click to heal it heals everybody in a small radius(like 3 soldier bodies away in all directions.) but it heals about 80% as fast as stock medigun. and the uber can instantly give infinite ammo and minicrits to everybody in the heal radius(including metal for engineers) and the uber takes 75% as long to charge compared to the stock medigun, but it only lasts 8 seconds.(compared to the 10 seconds the stock medigun uber.)
just thought of this but it could also double everybodys fire rate as well?(the uber)