Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
The only way I know is that the dev of this mod makes the items into submenu items.
My guideline to myself is ~10 buttons MAX.
Units with limited availability will be removed from the reinforcement menu after being depleted of reinforcements, but it is unnecessary and could be avoided by a simple fix to the full game. I only have a laptop, and it has what I assume is an average or somewhat large screen, and I always play fullscreen on the highest resolution but it still blocks some of the uppermost choices. Keep in mind that my issue with the infantry I mentioned is only the most common. I often have several choices for support blocked out too.