全面战争:战锤3

全面战争:战锤3

<25-12-5>1.0完整版⭐6.4|SFO超凡帝国拓展|全种族美化|全种族兵种包|新派系|真实战场大修|全功能合集
孬不拉帝皇  [开发者] 11 月 21 日 上午 3:57
更新日志
正在全网搜集美化mod,全部美化测试完成放出稳定版,下个目标增加兵种&派系,汉化适配
美化:保留种族特色,战锤背景设定 不出戏
兵种:尽量保留种族特点 适当补强
兵种基本补充完整后,查漏补缺,测试稳定

种族,兵种美化,背景设定:

1.帝国√全美化+部分娘化(科技发达,已到蒸汽时代,哥特式铠甲风格,处于板甲巅峰时期,工厂可量产精钢,制式铠甲,各个选帝侯都是独立的国家,有自己领土专属的兵种和装备,长期抗击混沌,全员正规军制式武装)

2.巴托尼亚√全美化(中世纪晚期风格,链甲、锁子甲、板甲组合,巴托尼亚是战锤奇幻世界中的骑士国家,由14位公爵统治,以湖之女神信仰为核心。其税收制度体现封建领主对农民的压榨,与帝国的十取其一(10%)相比,巴托尼亚的十九税(90%)更为严苛,导致农民生存压力巨大,骑士老爷装甲华丽,经过湖中女神加持可达顶级神选者水准,低级农民兵自备武装五花八门)

3.震旦√全美化(国风札甲,长期抗击混沌矮人,奸奇,诺斯卡,因为长恒的保护下,在战锤世界下百姓生活水平是最好的,科技程度到明朝水准,领先世界200年,商路遍地全世界,经济发达,全员正规军制式武装)

4.木精灵√全美化(长期在森林和精怪混居,经常面临混沌野兽人等骚扰,全员武装迷彩-绿色,因生存压力下放弃精灵的骄傲,融合了部分矮人和人类的铠甲制作技术,以保护森林的理念获得了动物和树精的支持)

5.野兽人√全美化(野兽人的起源可追溯至古圣创造种族时期,原始人类与野兽因混沌力量影响发生杂交变异。圣锤战争标志其统治地位的转折,手持金锤的人类领袖团结部落击溃兽群,迫使野兽人退居森林。数千年来,野兽人持续窥伺人类领地,将摧毁文明造物视为混沌使命,其数量在北方密林与基斯里夫荒野中不断扩张)

6.高等精灵√全美化+部分娘化(高等精灵是一个古老的种族。他们的文明史跨越了无数个千年。当人类的祖先还只是处在穴居的原始状态时,精灵们已经在他们的家乡奥苏安岛上用灿烂的白银和大理石建立起了恢弘华美的城市。精灵学者和探索者们是第一批和星辰交谈,并驾船在大洋中穿行的人)

7.古墓王√全美化+部分娘化(古墓王起源于人类早期文明尼赫喀拉,喀穆里国王塞特拉通过军事征服统一各城邦,研发永生秘术。塞特拉死后被制成木乃伊封入金字塔,数千年后因大死灵法师纳迦什的亡灵复苏咒语苏醒,带领骷髅军团重建霸权。古墓王社会以死亡崇拜为核心,巫妖祭司运用灵魂魔法操控亡灵军队,主要信仰沙漠众神如太阳神佩特拉与冥神乌西里安。
当前势力由赛特拉统治,通过黄金战车军团控制沙漠地带,常与吸血鬼、蜥蜴人等势力发生冲突。其金字塔群储存着古代战争机械与构造体守卫,成为探险者与盗墓者的主要目标。)

8.色孽√全美化(在混沌教派中,最阴险诡秘的无疑是色孽教派。欢愉之主的信徒们致力于通过颠覆价值观和腐化他人来取悦他们的神明,这些狂热的享乐主义者追求陌生人和更刺激的变态快感,从而让他们的疲惫身心感受到某种程度的新高潮。随着时间推移,信徒们将抛弃所有道德与顾虑,转而以“极乐之神”之名进行谋杀和猥劣淫行)

9.纳垢√全美化(纳垢以臃肿腐败的巨人形态显现,周身环绕瘟疫黑雾,其腰间疱疹分裂出的纳垢灵具备顽劣特质,可升魔为大不净者 。信徒多为社会底层群体,在腐化中获得痛觉免疫与再生能力,躯体溃烂却坚韧难灭。其瘟疫军团通过感染敌人肉体与心智扩张势力,恶魔生物以瘟疫使者、腐败飞蝇为特征。与其他邪神不同,纳垢以宽容姿态接纳所有信徒,不论老丑、善恶,信徒将其腐朽之力视为慈父的恩赐)

10.恐虐√全美化(恐虐是一位崇尚暴力、愤怒与残暴的混沌神明。他那直来直去、肆意妄为的教条只对精神错乱和喜好暴力者具有吸引力,这使他们疯狂杀人、焚烧与残害他人。由于上述的公开行为使他们变得引人注目,所以恐虐信徒都被驱赶至帝国边境,在那里,混沌势力拥有比当地官府更大的民众影响力。信仰恐虐要舍弃除了仇恨以外所有一切情绪,谨记恐虐对信徒的谆谆教诲,用强悍的肉体去体现神之道,那些能活著撑过无数战役的战士,都是数一数二身披红色战甲的神选者。恐虐信徒跟他们所崇拜的神一样,专注使用近战兵器,在所有兵器里面又以斧头为代表。鲁莽、狂暴、毫不畏惧任何打击,横冲直撞的向前迈进,这些都是血神信徒最好的写照,他们非人的战斗方式让神选者光站著就可以吓阻一名普通士兵。在恐虐眼里,使用远程兵器的人全部都是懦夫,巫师与术士这些使用魔法的混混又比那些使用远程兵器的人更下一等。)

11.奸奇√全美化(奸奇信徒注重阴谋布局而非直接暴力,计划常横跨千年,失败被视为整体布局一环。其恶魔军团包括粉红惧妖、卡洛斯·织命者等,领域水晶迷宫由魔法构筑并藏有记录所有知识的图书馆。教派如红色皇冠、紫色之首通过恐怖袭击或政治渗透制造混乱,秘密结社"卡包"成员伊格里姆·范霍斯特曼曾引发帝国内部权力纷争)

12.鼠鼠√全美化(斯卡文鼠人以次元石科技与生物兵器著称。该种族栖息于地下隧道网络构建的庞大帝国,社会结构围绕信奉大角鼠的十三人议会展开,下设史库里氏族(机械工程)、腐坏氏族(基因改造)、疫病氏族(生化武器)和艾辛氏族(暗杀)四大派系。
鼠人平均身高4-6英尺,体表覆盖毛皮,毛色象征社会阶层(白色/灰色为领袖,黑色/深棕色多为精英战士),新陈代谢快导致频繁饥饿,雌性个体仅承担生育职能。其社会遵循"鼠吃鼠"法则,通过次元石交易与暗杀维系权力体系,由灰先知协调氏族关系,风暴骇鼠组成精锐部队。军事上依靠奴隶鼠消耗敌人,氏族鼠构成主力部队,并配备毒风迫击炮、鼠巨魔等混合科技造物)

13.绿皮√全美化(绿皮部落,如此称呼他们是因为他们令人恶心的肤色。绿皮是野性的化身。他们脾气暴躁,生活原始。他们的人生目标只有战争。如果没有外部敌人,绿皮便会将暴力施加在同伴身上。在他们的文明里,力量就是权力。群体中最软弱的成员只要踏错一步,就会变成别人的晚餐。严格来说,绿皮没有家乡。他们抢占其他种族的居住地,将它们据为己有。他们喜欢将抢来的住宅装璜成为具有他们部落风格的样子——用木材和各种材料的碎片,通常还有他们杀死的牺牲者的骨骼拼合成的丑陋形态。这让绿皮的建筑通常呈现出一种古怪而粗陋的形态。每隔一段时期,就会有一名强有力的兽人军头统一绿皮部落,发起一场被称作“WAAAGH”的大规模对外冲击。“WAAAGH”这个称呼来自于对绿皮战吼的模拟。在“WAAAGH”爆发的时候,狂暴的兽人、哥布林和矮地精会摧毁他们沿途遇到的一切。只留下纯粹的混沌。战锤世界中,没有任何力量比爆发的“WAAAGH”更具破坏性。在决战世纪,绿皮集结在黑兽人军头古仑鲁克和他的同党——地精萨满喀兹巴咯周围。他们共同领导血日兵团,统治着所有绿皮。他们发动了对矮人的战争。而这一切变乱正在被一只看不见的手操控着。)

14.黑暗精灵√全美化(黑暗精灵(Dark Elves),又称杜鲁奇,是《战锤》系列中的精灵派系,以残忍掠夺与永恒复仇为特征。该种族自称古代精灵正统继承者,定居于纳迦罗斯建立严苛等级社会,信仰谋杀之主凯恩,通过黑方舟舰队实施奴隶贸易与沿海劫掠。
其历史源自凤凰王位争夺失败引发的精灵内战,初代巫王马雷基斯因未能通过阿苏焉圣火考验而遭流放,率部逃亡新世界建立军事化城邦。黑暗精灵社会以马雷基斯与巫后莫拉丝为顶点,贵族间持续内斗维持权力平衡,奴隶经济与血祭仪式构成社会运转基础,女巫团体主导凯恩信仰体系。
马雷基斯作为核心人物始终致力于夺回奥苏安统治权,其母莫拉斯参与创立纵欲教派并掌握黑魔法力量。黑暗精灵凭借冷蜥骑兵、战争九头蛇等特色兵种频繁发动跨海远征,与高等精灵延续千年世仇,同时对抗木精灵与其他种族以扩张势力范围。)

15.吸血鬼伯爵√全美化(吸血伯爵是由莱弥亚的内芙拉塔女王创造的不死种族,女王通过巫妖王纳加什的部分手稿加以研究后成功将自己变成了吸血鬼——强壮、迅猛并拥有永恒生命的优秀战士。
他们蔑视生命,并以黑暗的魔力生存,这些不死领主由活着的人们转变而来并强大难敌,但他们却为背叛巫妖王付出了永恒的代价——永远无法战胜帝国。)

16.吸血鬼海岸-部分美化(吸血鬼海岸是《战锤》世界观中由卢瑟·哈肯建立的亡灵海盗势力,其核心设定融合了海盗冒险与不死生物元素‌
卢瑟原为古尼赫喀拉部落成员,被血龙始祖艾博赫拉什转化为吸血鬼后,因诺斯卡海盗袭击苏醒,通过复活遇难船员组建僵尸舰队,最终在露斯契亚建立根据地‌)

17.食人魔√全美化(食人魔王国位于东方悲伤山脉一带。该族群以暴食为核心信仰,部落由"暴君"通过武力统治,社会形态以口述神话传承,崇拜象征吞噬的"大胃神",并以腹部护甲和棍棒工艺彰显地位,与仆从种族孬不拉形成共生关系。
其先祖原居震旦帝国边境,因吞食人类引发"大嘴降临"事件遭天罚,幸存者西迁至哀伤群谷击败天空泰坦建立王国。金牙格里萨斯通过吞并扩张推动统一,曾与混沌矮人、兽人等势力爆发冲突,并发展出喷铅炮手等特殊兵种)

18.混沌矮人√全美化(混沌矮人是Games Workshop旗下《中古战锤》及衍生游戏《全面战争:战锤3》中的虚构种族,原为矮人分支,因叛离群山王国转投混沌神哈苏特而堕落。其外形呈现灰色皮肤、血红瞳孔及獠牙等异变特征,建立以工业奴隶制为核心的扎尔·纳格隆德帝国,装束融合古巴比伦风格并掌握恶魔引擎技术。该种族通过奴役绿皮、食人魔等生物维持工业生产,将奴隶投入矿场劳作或作为祭品献祭。军事体系以重甲部队、火器及囚禁恶魔的战争机器为主,标志性装备包括熔岩炮、恐震臼炮等。传奇领主包括机械改造术士阿斯特戈斯·铁手、灰烬者德拉兹霍斯及黑心·扎坦。历史上曾与纳垢神选塔木尔可汗结盟入侵帝国城市努恩,最终被帝国陆行船部队击退。其繁衍速度低下导致长期依赖奴役外族劳动力,黑暗之地种族对其统治充满恐惧)

19.基斯里夫√全美化(基斯里夫是桌面游戏《战锤》设定中位于混沌势力南方的人类国家,地处帝国东北部,西临利爪海,由女沙皇卡捷琳统治。作为旧世界最北端的文明国度,其领土涵盖厄伦格拉德、普拉格和首都基斯里夫三座主要城市,北方与巨魔之地接壤。该国常年面临来自混沌废土的侵袭,军事依赖骑兵部队与冰雪魔法防御体系,核心信仰为熊神厄孙。
其历史可追溯至乌果尔部落时期,古斯帕达人穿越世界边缘山脉建立政权,历经抵抗混沌大战、吸血鬼沙皇统治等事件。红沙皇驾崩后,女沙皇卡捷琳继位,国内形成冰雪王廷与大正教会的权力博弈 。现代基斯里夫采用中央集权与地方自治并行的政体,通过“祖国母亲”祭礼强化统治合法性,利用虔信资源抵御混沌腐蚀 。冰雪女巫掌握的寒冰魔法与战熊单位构成其特色战力,军事科技侧重雪橇车部队与冰雪禁卫远程火力)

20.蜥蜴人√全美化(蜥蜴人是桌上游戏《战锤》系列中的重要奇幻种族,首次登场于《中古战锤》世界观。作为古圣最早创造的秩序守护者,这个冷血爬行类族群由史兰魔蟾蜍、蜥人战士、灵蜥工匠和巨蜥劳工构成,栖息在露斯契亚大陆的神殿城市中。其社会严格遵循古圣制定的"大计划",通过校准星象建立的神殿城市既是战略据点也是魔法网络枢纽。
自混沌入侵以来,蜥蜴人承担着净化世界的使命,曾主导击退混沌恶魔的千年战争,并与斯卡文鼠人爆发蛇神战争。其军队以驯化恐龙为特色,暴龙、三角龙等史前巨兽与淬毒灵蜥标枪手形成独特战术体系。尽管古圣离去后势力衰退,但诸城之首伊塔扎等核心城市仍由史兰领主坐镇,维系着对抗混沌的最后防线。)

21.诺斯卡 部分美化(诺斯卡是《中古战锤》世界观中的北方蛮族国家,位于基斯里夫西北部的半岛,地形以冻土和森林为主,栖息着巨魔等危险生物。其居民诺斯人以海盗劫掠与贸易活动闻名,常驾驶长船袭击帝国、基斯里夫等沿海地区,并在露斯契亚建立殖民地。尽管常被视为混沌仆从,但实际受混沌直接影响较少,部分南方部落受玛丽恩堡贸易影响趋于文明化。社会结构分为南北两大部落群:北方部落临近混沌废土,易受变异且侵略性强;南方部落虽内斗频繁,但通过输出鲸油、象牙等资源融入旧世界经济体系。宗教融合混沌四神崇拜与萨满巫术,军事体系由狂战士、掠夺者及混沌赐福的领主统领。)

22.混沌勇士√全部美化(战锤混沌勇士是混沌阵营的核心势力,由信仰混沌四神(色孽、奸奇、纳垢、恐虐)的凡人信徒及恶魔组成,具有混合信仰的“统合势力”特征。以下是其背景核心要点:
信徒来源:包括所有信仰混沌四神的凡人(如人类、诺斯卡等)及亚空间恶魔,不局限于单一种族或国家。 ‌
混沌四神分支:每位神祇的信徒拥有独特赐福(如色孽强化魔法、奸奇提升诡计、纳垢增强腐化、恐虐提升狂暴)。 ‌‌
历史背景
古圣时代:混沌四神在古圣改造世界后逐渐渗透,通过魔法之风影响凡世,导致原始种族变异并催生混沌信徒。 ‌‌
混沌入侵:古圣传送门坍塌后,混沌恶魔与信徒成为主要入侵力量,蜥蜴人等种族被迫退守防御。 ‌
游戏设定
兵种体系:拥有四神分支的最强兵种(如色孽长鞭神选者、奸奇长戟神选者等),理论强度上限为集齐四神优势。 ‌‌
核心机制:以“灵魂”作为货币,通过战斗或毁灭城镇获取,用于招募恶魔或升级部队)

23.矮人√全部美化(矮人由古圣创造,以顽固不屈的性格与高度发达的工程技术闻名。其文明建立于世界边缘山脉的群山要塞中,通过符文工艺与蒸汽科技维系逐渐衰落的帝国社会,当前由至高王索尔葛林·负怨者统领各城邦,依靠《大仇恨之书》记录种族仇恨并对抗绿皮、鼠人等宿敌。
该种族曾与精灵维持两千余年的同盟,后因长须之战决裂。黄金时代创造的符文技术因战乱大量失传,现存符文武器仅在存亡之战启用。社会以氏族为单位,通过先祖崇拜维系文化传承,对荣誉的偏执催生了以寻死赎罪为使命的屠夫群体 。历史上收复故土的远征多遭失败,现主要通过与人类帝国结盟延续文明 。
尽管处于衰落状态,矮人仍以风琴炮、旋翼机等战争机器维持军事优势。重要人物包括收复八峰山的贝勒加·铁锤、携带先祖神器的白矮人格瑞姆布林戴尔等。符文工匠与工程师在族群中享有崇高地位,其发明的装备构成对抗强敌的核心战力)

兵种包增加:

1.帝国-√西格玛之子,玛格丽堡(完整体系,西方抗混核心)
2.巴托尼亚-√Bretonnian Royal Lake Guard,神佑之国(低级炮灰,顶级骑士,后期大爹)
3.震旦-√与龙同行(完整体系,东方抗混核心)
4.木精灵-Asrai Unit Pack (Wood Elves) (适当补齐兵种),Animals for Wood Elves(动物园)
5.野兽人-Banegors and Bloodkine - elite beastmen units(适量补充兵种)
6.高等精灵-√娘化包自带(适当补齐兵种)
7.古墓王-古墓王大修(牛鬼蛇神组合)
8.色孽-四神龙,食人魔,冠军勇士
9.纳垢-四神龙,食人魔,冠军勇士
10.恐虐-四神龙,食人魔,冠军勇士
11.奸奇-四神龙,食人魔,冠军勇士
12.鼠鼠-SCM Skaven Clans(数十新氏族,氏族单位,英雄,领主)
13.绿皮-Dark Land Orcs(更whaaa的兽人)
14.黑暗精灵-Expanded Roster - Dark Elves(适量补充兵种)
15.吸血鬼伯爵-√黑暗圣堂(僵尸骷髅抗线+吸血鬼高端战力,回血猛,远程弱)
16.吸血鬼海岸-√深渊枪火(有问题暂时取消)Scrambled Eggs' Vampire Coast Unit Expansion(适量补充兵种)
17.食人魔-√SCM Might of the Maw(有点脑子但不多,总算像个人,补齐兵种)
18.混沌矮人-AOV519's Chaos Dwarf Unit Pack(适当补)
19.基斯里夫-Guns of Erengrad(特色混合武器火药兵,能打能射)北境守望(为基斯里夫下属的三个派系添加了20种新单位)
20.蜥蜴人-√Lost Calm: Jurassic Normal(侏罗纪巨兽联盟)
21.诺斯卡-√SCM: Tribes of the North(大量英雄领主,派系单位)
22.混沌勇士-四神龙,食人魔,冠军勇士
23.矮人-诺斯矮人(支系),Lost & Found Dwarfs: Complete Collection(十一个新增单位-含三支精英部队,新传奇英雄)
最后由 孬不拉帝皇 编辑于; 11 月 26 日 下午 3:16