逃离鸭科夫

逃离鸭科夫

First person(第一人称)
BMBXBZZ 11 月 2 日 上午 2:25
瞄准事业遮挡
有的枪械瞄准后会被武器模型挡住视野啥也看不见
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梦尘. 11 月 2 日 上午 2:28 
我也是这样的
G某 11 月 2 日 上午 2:35 
我也这样 有解决的方法吗
梦尘. 11 月 2 日 上午 2:38 
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我知道了,作者有改,你需要开镜瞄准的时候滑滚轮,可以把枪上下调
HXGCYJS 11 月 2 日 上午 2:38 
我也是 怎么解决?
黑羽剑心 11 月 2 日 上午 2:52 
应该是大多数武器这样,武器机瞄后会和准心重合然后反而不好瞄准
我也是
Qishuei 11 月 2 日 上午 4:20 
我也是
Matlab2016b 11 月 2 日 上午 4:28 
鼠标滚轮
KUS_heart 11 月 2 日 上午 5:06 
瞄准时因为武器移动到中间导致挡住视野的,可以在常规设置里把“启用ADS武器位移”选项关闭。
这个问题我昨天还是好的今天出现的
MacArthur 11 月 2 日 上午 5:32 
瞄准的时候用滚轮可以调整
需要解决的有几个问题,第一个是每个枪支的机瞄高度不一样,需要能单独调整。第二个是有些强制比如stg77因为自带标准镜所以会出问题。第三个是像mf等枪支机瞄和目光无法三点一线。第四个是机瞄和准星重叠导致看不清敌人。目前就发现这几个问题。
火羽白233 11 月 2 日 下午 8:40 
其他都可以克服但是stg77除非改建模否则暂时无解
人菜瘾大 11 月 2 日 下午 11:14 
枪如果挡视线,可以右键开镜,滚轮调整上下。 也可以先进入游戏,在设置里关掉ADS武器位移,顺便也能调整后坐力,或者直接关掉后坐力。
无耻小徒 11 月 3 日 下午 8:55 
两个方法
1、在第一人称的设置中选择关闭ABD还是什么的选项,2、3个武器槽位,留一把武器,在开镜之后使用鼠标滚轮向下,模型就会向下,目前测试下来,第二个方式向下之后,基本就定死高了
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