逃离鸭科夫

逃离鸭科夫

幻影追踪(多人联机) 测试版v2.7.0
梦羽Ma  [开发者] 11 月 3 日 上午 12:50
V2.6.4版本叫声互动更新说明
现在2.6.4版本支持了幻影叫声同步
但是距离有要求 远了就听不到 我怕会干扰正常游戏 再增加了频率限制 有时候你叫的快对方不一定能听到 因为频率限制

(有个彩蛋:周围的幻影叫声有概率为你回血)
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天鹤刀子 11 月 3 日 下午 7:16 
作者超给力啊,鸭鸭叫直接就给上了,见面打招呼可太好玩了,兄弟们愉快的像狗子一样转了起来。然后我还尝试了按E看装备并放了一罐可乐请打招呼的朋友喝,然后我可乐没了,对方能不能收到也不知道 233333
然后聊天系统不屏蔽按键,我这边打字,后面各种窗口在闪,这个能解决吗?
梦羽Ma  [开发者] 11 月 4 日 下午 7:00 
引用自 天鹤刀子
作者超给力啊,鸭鸭叫直接就给上了,见面打招呼可太好玩了,兄弟们愉快的像狗子一样转了起来。然后我还尝试了按E看装备并放了一罐可乐请打招呼的朋友喝,然后我可乐没了,对方能不能收到也不知道 233333
然后聊天系统不屏蔽按键,我这边打字,后面各种窗口在闪,这个能解决吗?
对方不会收到 因为我在避免说满级的塞东西给新人降低对方的体验
聊天室打字乱窜的话 你需要先打开背包再打开聊天室 会好很多
W.James.Pfluger 11 月 5 日 下午 11:50 
引用自 梦羽Ma
引用自 天鹤刀子
作者超给力啊,鸭鸭叫直接就给上了,见面打招呼可太好玩了,兄弟们愉快的像狗子一样转了起来。然后我还尝试了按E看装备并放了一罐可乐请打招呼的朋友喝,然后我可乐没了,对方能不能收到也不知道 233333
然后聊天系统不屏蔽按键,我这边打字,后面各种窗口在闪,这个能解决吗?
对方不会收到 因为我在避免说满级的塞东西给新人降低对方的体验
聊天室打字乱窜的话 你需要先打开背包再打开聊天室 会好很多
我有一把枪就是被这样吞了,我关箱子的时候按到其他人身上,然后没意识到顺手把换的枪放进去,然后枪就被吞了
梦羽Ma  [开发者] 11 月 5 日 下午 11:58 
引用自 W.James.Pfluger
引用自 梦羽Ma
对方不会收到 因为我在避免说满级的塞东西给新人降低对方的体验
聊天室打字乱窜的话 你需要先打开背包再打开聊天室 会好很多
我有一把枪就是被这样吞了,我关箱子的时候按到其他人身上,然后没意识到顺手把换的枪放进去,然后枪就被吞了
很好的垃圾箱不是吗:stars:
天鹤刀子 11 月 6 日 下午 4:39 
既然你这么高产,那么再给你个脑洞,你看既然按E都能读取到幻影的装备和物品栏了,幻影也都是即时的,那么是不是可以把幻影实际投射到一个玩家的世界里不再是幻影呢?玩家之间的地图不互通,服务器承担战斗之类的数据压力大,那只投射角色和装备+行动轨迹,战斗用野怪比如维达的设定。相当于一个幻影夺舍了一个BOSS,在地图中游荡战斗,这不就实现了人机AI吗?不对这是人机人对战:steammocking:
结合你的最新的更新模式,就是在实际地图中刷一个BOSS,但是它随机套用一个玩家的装备物品数据和行为轨迹,作为敌对玩家游荡战斗。 服务器不管他的战斗情况,这样几乎和之前的服务器占用没区别
梦羽Ma  [开发者] 11 月 6 日 下午 8:30 
引用自 天鹤刀子
既然你这么高产,那么再给你个脑洞,你看既然按E都能读取到幻影的装备和物品栏了,幻影也都是即时的,那么是不是可以把幻影实际投射到一个玩家的世界里不再是幻影呢?玩家之间的地图不互通,服务器承担战斗之类的数据压力大,那只投射角色和装备+行动轨迹,战斗用野怪比如维达的设定。相当于一个幻影夺舍了一个BOSS,在地图中游荡战斗,这不就实现了人机AI吗?不对这是人机人对战:steammocking:
结合你的最新的更新模式,就是在实际地图中刷一个BOSS,但是它随机套用一个玩家的装备物品数据和行为轨迹,作为敌对玩家游荡战斗。 服务器不管他的战斗情况,这样几乎和之前的服务器占用没区别
问题是你没考虑MOD之间的差异 如果说对方是一个有大量修改MOD玩家 就一枪秒了那怎么算(
天鹤刀子 11 月 6 日 下午 9:05 
引用自 梦羽Ma
问题是你没考虑MOD之间的差异 如果说对方是一个有大量修改MOD玩家 就一枪秒了那怎么算(
又不是直接对战,是引用对方的装备栏信息在玩家这边生成一个角色,生成的基础就是本地玩家这边打了什么MOD, 如果幻影玩家是重度修改MOD,但是本方玩家根本没装那些MOD,那么就无法生成对应的修改数据,比如对方装备了数据伤害拉满开了无限子弹的MCX枪,在本方玩家这里只能生成普通默认MCX,穿了MOD出产的护甲装备,这边会因为没装MOD无法根据装备表生成,只能是没穿装甲,这样重度修改MOD并不能影响玩家,哪怕他开了无限子弹和无敌也没用,这边只采用装备栏信息生成和行动轨迹,如果你还能采集开枪战斗信息那可就好玩了。
或者降一档,整个当前地图的BOSS,被幻影控制移动,也是个方法。想想工程师嘎嘎叫着冲过来并甩了一颗散光弹到你脸上然后快速走了就想笑。
梦羽Ma  [开发者] 11 月 6 日 下午 9:13 
引用自 天鹤刀子
引用自 梦羽Ma
问题是你没考虑MOD之间的差异 如果说对方是一个有大量修改MOD玩家 就一枪秒了那怎么算(
又不是直接对战,是引用对方的装备栏信息在玩家这边生成一个角色,生成的基础就是本地玩家这边打了什么MOD, 如果幻影玩家是重度修改MOD,但是本方玩家根本没装那些MOD,那么就无法生成对应的修改数据,比如对方装备了数据伤害拉满开了无限子弹的MCX枪,在本方玩家这里只能生成普通默认MCX,穿了MOD出产的护甲装备,这边会因为没装MOD无法根据装备表生成,只能是没穿装甲,这样重度修改MOD并不能影响玩家,哪怕他开了无限子弹和无敌也没用,这边只采用装备栏信息生成和行动轨迹,如果你还能采集开枪战斗信息那可就好玩了。
或者降一档,整个当前地图的BOSS,被幻影控制移动,也是个方法。想想工程师嘎嘎叫着冲过来并甩了一颗散光弹到你脸上然后快速走了就想笑。
那这样本质还是类似送装备 和交易差不多干涉对方的存档进程了 如果还是被动的话 那直接给你仙丹怪也打不了一点
天鹤刀子 11 月 6 日 下午 10:41 
引用自 梦羽Ma
那这样本质还是类似送装备 和交易差不多干涉对方的存档进程了 如果还是被动的话 那直接给你仙丹怪也打不了一点
这可太好解决了,不掉落装备不就完了,掉个抽奖箱子,出各种当前地图的高价值物品,毕竟也是战斗所得。其实装备干涉进程这个事,我觉得只要不是mcx这种普通地图顶级枪和风暴区的所有装备,其实没什么干涉进程了。前俩地图MP5+AK103已经够横行了。后面M1A+MP115U够仓库区横行了,再打个维达就RPK扫射了。打到实验区也是这个武器吧。 干涉进程的是配件+高穿子弹+高防甲。
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