逃离鸭科夫

逃离鸭科夫

装备词缀
Vitech[CN]  [开发者] 10 月 31 日 下午 12:26
各位有bug可以在这里反馈!bug report here plz
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1136343283 11 月 1 日 上午 6:16 
有个问题,打了这个mod,好像其他配件的负面词条不会红色显示而是统一的白色?
biris 11 月 1 日 上午 7:41 
装备上的毒承伤倍率词条跟其他几个属性显示格式不太一样
大叔东去 11 月 1 日 上午 10:32 
似乎会造成npc子弹自动卸载mod失效
Vitech[CN]  [开发者] 11 月 1 日 上午 11:24 
引用自 1136343283
有个问题,打了这个mod,好像其他配件的负面词条不会红色显示而是统一的白色?
已经记录问题,但这个比较复杂,修复优先级不高 感谢反馈
Vitech[CN]  [开发者] 11 月 1 日 上午 11:25 
引用自 大叔东去
似乎会造成npc子弹自动卸载mod失效
搜了下有很多类似的mod,不确定您说的是哪一个,这边建议您换一个mod试试,或者拖拽一下模组顺序将其放到HarmonyLib和本模组之间加载
穿甲等级+2的词条对普通弹无加成 用穿甲弹对123甲伤害降低应该是相当于普通弹,4、5甲敌人伤害正常 。
最后由 陈老师也不淡定了 编辑于; 11 月 1 日 下午 10:56
hotblood1023 11 月 1 日 下午 11:11 
Mac 沒辦法使用 有解嗎
Vitech[CN]  [开发者] 11 月 1 日 下午 11:25 
穿甲等级+2的词条对普通弹无加成 用穿甲弹对123甲伤害降低应该是相当于普通弹,4、5甲敌人伤害正常 。
经测试,我没法复现你这个问题。我拿两把AK在基地测试,分别为穿甲+2的AK和普通AK 效果都正常,只是穿甲等级加了2,不会有什么伤害反而降低的情况,如果您也是经过对比测试的话,请确认两把武器的配件是否一致,或者说是不是打了别的mod。
另外,如果您说的是,比如说穿甲+2的AK拿穿甲弹打123甲伤害和普通弹一致,是这样的,穿甲弹默认的穿甲等级就是3,穿甲+2的AK使用就是5,穿甲等级如果远远超过了护甲等级本身,就没啥区别,并不会特别增加伤害
Vitech[CN]  [开发者] 11 月 1 日 下午 11:25 
引用自 hotblood1023
Mac 沒辦法使用 有解嗎
请问是怎么没法使用,我这边也有一台mac经测试可以使用
为什么我这个mod 不能打对勾呢? 前面不是锁🔒,就是单纯没法打对勾
Vitech[CN]  [开发者] 11 月 2 日 上午 1:02 
为什么我这个mod 不能打对勾呢? 前面不是锁🔒,就是单纯没法打对勾
没法打对勾,就是mod报错了,可能和其他模组冲突,您可以把别的模组先全关掉重开游戏再试试能不能打对勾,如果还是不行,考虑装一个控制台mod 看看打对勾的时候报了什么错
靶场假人的甲也会刷词条啊……我这里打5级甲15.3打2级甲12.3……
mmmm 11 月 2 日 上午 1:23 
武器属性附加词条是不是有bug,0.5的属性附加值是直接增加50%的属性伤害,原本以为是让伤害的50%转化为属性伤害
Vitech[CN]  [开发者] 11 月 2 日 上午 1:25 
引用自 mmmm
武器属性附加词条是不是有bug,0.5的属性附加值是直接增加50%的属性伤害,原本以为是让伤害的50%转化为属性伤害
应该没有转化这一说,我这个模组属性附加的逻辑就是单纯的多一段元素伤害
mmmm 11 月 2 日 上午 1:57 
引用自 VitechCN
引用自 mmmm
武器属性附加词条是不是有bug,0.5的属性附加值是直接增加50%的属性伤害,原本以为是让伤害的50%转化为属性伤害
应该没有转化这一说,我这个模组属性附加的逻辑就是单纯的多一段元素伤害
那是否有点太超模了,目前我刷到的属性词条都是只有一条加伤害的词条,完全没有负面词条。可以给属性词条加一个减少原本伤害的词条,原本的伤害减50%,在加上属性的50%。或者加起来大于100%。
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