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在config.json中将enableF6Probe设置为true后启用
在游戏内使用F6打开此窗口
总结:词条数随敌人血量(保底 n)和玩家等级(加成 l)上升而增加;随滚得更远(概率减半、等级加成衰减)而变少;负词条会适度“缓解难度上升”,让你有机会滚更多条。
我目前只尝试了“爆头伤害”这一条(GunCritDamageGain),之前默认的配置 "ispercent" 为true,出来的爆头伤害显示上是 25%,但原版的爆头3词缀是 爆头伤害 +0.25。
我尝试把MOD配置里面这条的百分比改成固定值以后,加成就正确了,且同时带两个也是生效的。
另外其实这里配百分比还是固定值似乎只影响显示,具体加的数值应该还是和官方的算法有关系?如果ispercent 为 true 相当于 *0.01; 所以之前的中间数值太低了才导致看起来没效果
我目前改成了这样就正确了
明白,后续会将默认的爆头伤害改为固定值“Add”
你是用之前掉落的图腾测试的吗?我推测应该得用改了之后新掉落的。之前掉落的数值已经确定下来了可能
我图腾是22.48%的爆头伤害,佩戴完系统面板0.24,一枪49.4
数值计算方式是: 自身爆头伤害 * ( 1 + 图腾加成 )
感觉没有出错