RimWorld
联合重工-UF Heavy Industries
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更新记录 Update Report
更新2025.10.3:
1.飓风」40管30MM机炮开火音效降低,弹药提升到4000发
2.中大型炮塔增加了炮塔转速以及开火坐标调整(且待机状态不会随便旋转了),建议搭配枪口火焰MOD(但老存档的炮塔只有开火位置生效,转速不会生效,需要造新的)
4.增加「掩体」战术路障,其实就是个会发光血厚点换了个皮的路障
5.降低EMP迫击炮射速(有利于节约炮弹,减少浪费),提高磁轨炮系列武器弹速,减少MISS
6.纳米维修机增加限制,只会维修半径内且划分到居住区的建筑和物品


更新2025.9.30:
1.新增3X3建筑-纳米维修站,可以持续修复35范围内的建筑和物品,且耐久度提高为原耐久的1.5倍+200(例如500血量的墙壁会被增幅为1200)(玩家阵营小人身上的装备衣服也会维修,但耐久需要丢在地面上才会增加),该建筑有微量性能影响,不建议造太多。
2.新增5X5炮塔「飓风」40管30MM机炮
4.激光类武器伤害类型改为Sharp,打机械族不会那么刮痧了(我们尖锐的激光很合理)
5.提高2X2尺寸炮塔造价
6.修改了科学分析眼镜,海军盾牌的覆盖位置,现在不订阅任何MOD都能显示人物头发
7.修复了2X2射线炮塔需要奥德赛DLC才能使用的BUG
8.修复PA-22基础头盔不需要手工技能就能造的BUG

更新2025.9.28:
1.增加「努色瑞亚」T-1麻醉步枪和1X1「安乐」麻醉炮塔,理论上可以麻醉大部分无特殊机制的单位,但依然有可能会致死(理解为麻痹后迎面倒下导致扎在身上的针筒造成二次伤害)
2.增加头部装备「灵眼」科学分析眼镜
4.因为现在装备类的东西太多了,所以服装,辅助装备类物品(如动力装甲,手持护盾,背包等)都在新的1X2 3D打印工作台(装备)上完成
5.提高了57MM炮塔穿甲和伤害
6.部分武器实装发光贴图/动画效果,后续会慢慢更新
7.因为发光特效太帅了,ES-15典范光剑加强了

更新2025.9.25:
1.增加1X1炮塔-「哨兵」重机枪炮塔,配备一块防御盾牌的自动机枪,血量超越同级别炮塔。
2.增加枪口火焰MOD(Muzzle Flash)支持,现在只要订阅炮塔和实弹枪械都会有枪口火焰。

更新:
1.增加实弹武器「天鹰」BR-3爆弹步枪和「金座」BR-5精工爆弹步枪
2.实装了「装饰」海豹烧烤架会略微提高房间温度的效果
4.提高磁轨炮炮塔弹速
5.PA-22动力装甲穿在Hulk和Fat体型上能正确显示
Отредактировано PSIONIC海豹; 3 окт в 1:16
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