边缘世界 RimWorld

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CE - Move while reloading(Continue)
Errors
I don't turn on this mod, this errors simple in debug log
XML Verse.ModMetaData+ModMetaDataInternal defines the same field twice: description.

Field contents:
English:
This MOD is a version compatible with 1.6, based on CE - Move while reloading.

This MOD has only undergone simple testing after creation, so there is a possibility that unintended bugs may occur.

Please understand this point.
Please do not contact the original MOD creator with bug reports.

If the original MOD is updated, this MOD will be deleted.
You can move while reloading.

Compatibility
RunAndGun: Compatible
Achtung!: Compatible

日本語:
当MODは、CE - Move while reloadingを元にして1.6に対応したバージョンになります。

本MODは、作成後に簡易テストしか実施していないため、意図しない不具合が発生する可能性もあります。
その点のみご了承ください。
不具合のお問い合わせはオリジナルのMOD作成者にしないでください。
オリジナルMODが更新された場合は、本MODを削除します。
リロード中に移動できます。

互換性
RunAndGun: 互換性あり
Achtung!: 互換性あり
.

Whole XML:

<ModMetaData><name>CE - Move while reloading(Continue)</name><author>himawari</author><packageId>himawari.moveWhileReloading</packageId><description></description><supportedVersions><li>1.6</li></supportedVersions><modDependencies><li><packageId>CETeam.CombatExtended</packageId><displayName>Combat Extended</displayName><steamWorkshopUrl>steam://url/CommunityFilePage/2890901044</steamWorkshopUrl><downloadUrl>https://github.com/CombatExtended-Continued/CombatExtended</downloadUrl></li></modDependencies><loadAfter><li>brrainz.harmony</li><li>CETeam.CombatExtended</li></loadAfter><description>
English:
This MOD is a version compatible with 1.6, based on CE - Move while reloading.

This MOD has only undergone simple testing after creation, so there is a possibility that unintended bugs may occur.

Please understand this point.
Please do not contact the original MOD creator with bug reports.

If the original MOD is updated, this MOD will be deleted.
You can move while reloading.

Compatibility
RunAndGun: Compatible
Achtung!: Compatible

日本語:
当MODは、CE - Move while reloadingを元にして1.6に対応したバージョンになります。

本MODは、作成後に簡易テストしか実施していないため、意図しない不具合が発生する可能性もあります。
その点のみご了承ください。
不具合のお問い合わせはオリジナルのMOD作成者にしないでください。
オリジナルMODが更新された場合は、本MODを削除します。
リロード中に移動できます。

互換性
RunAndGun: 互換性あり
Achtung!: 互換性あり
</description></ModMetaData>
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
Verse.Log:Error (string)
Verse.DirectXmlToObject:ObjectFromXml<Verse.ModMetaData/ModMetaDataInternal> (System.Xml.XmlNode,bool)
Verse.DirectXmlLoader:ItemFromXmlString<Verse.ModMetaData/ModMetaDataInternal> (string,string,bool)
Verse.DirectXmlLoader:ItemFromXmlFile<Verse.ModMetaData/ModMetaDataInternal> (string,bool)
Verse.ModMetaData:Init ()
Verse.ModMetaData:.ctor (Verse.Steam.WorkshopItem)
Verse.ModLister:RebuildModList ()
RimWorld.Page_ModsConfig:PreOpen ()
Verse.WindowStack:Add (Verse.Window)
RimWorld.MainMenuDrawer/<>c:<DoMainMenuControls>b__24_4 ()
Verse.ListableOption:DrawOption (UnityEngine.Vector2,single)
Verse.OptionListingUtility:DrawOptionListing (UnityEngine.Rect,System.Collections.Generic.List`1<Verse.ListableOption>)
RimWorld.MainMenuDrawer:DoMainMenuControls (UnityEngine.Rect,bool)
RimWorld.MainMenuDrawer:MainMenuOnGUI ()
Verse.UIRoot_Entry:DoMainMenu ()
Verse.UIRoot_Entry:UIRootOnGUI ()
Verse.Root:OnGUI ()

XML Verse.ModMetaData+ModMetaDataInternal defines the same field twice: description.

Field contents:
English:
This MOD is a version compatible with 1.6, based on CE - Move while reloading.

This MOD has only undergone simple testing after creation, so there is a possibility that unintended bugs may occur.

Please understand this point.
Please do not contact the original MOD creator with bug reports.

If the original MOD is updated, this MOD will be deleted.
You can move while reloading.

Compatibility
RunAndGun: Compatible
Achtung!: Compatible

日本語:
当MODは、CE - Move while reloadingを元にして1.6に対応したバージョンになります。

本MODは、作成後に簡易テストしか実施していないため、意図しない不具合が発生する可能性もあります。
その点のみご了承ください。
不具合のお問い合わせはオリジナルのMOD作成者にしないでください。
オリジナルMODが更新された場合は、本MODを削除します。
リロード中に移動できます。

互換性
RunAndGun: 互換性あり
Achtung!: 互換性あり
.

Whole XML:

<ModMetaData><name>CE - Move while reloading(Continue)</name><author>himawari</author><packageId>himawari.moveWhileReloading</packageId><description></description><supportedVersions><li>1.6</li></supportedVersions><modDependencies><li><packageId>CETeam.CombatExtended</packageId><displayName>Combat Extended</displayName><steamWorkshopUrl>steam://url/CommunityFilePage/2890901044</steamWorkshopUrl><downloadUrl>https://github.com/CombatExtended-Continued/CombatExtended</downloadUrl></li></modDependencies><loadAfter><li>brrainz.harmony</li><li>CETeam.CombatExtended</li></loadAfter><description>
English:
This MOD is a version compatible with 1.6, based on CE - Move while reloading.

This MOD has only undergone simple testing after creation, so there is a possibility that unintended bugs may occur.

Please understand this point.
Please do not contact the original MOD creator with bug reports.

If the original MOD is updated, this MOD will be deleted.
You can move while reloading.

Compatibility
RunAndGun: Compatible
Achtung!: Compatible

日本語:
当MODは、CE - Move while reloadingを元にして1.6に対応したバージョンになります。

本MODは、作成後に簡易テストしか実施していないため、意図しない不具合が発生する可能性もあります。
その点のみご了承ください。
不具合のお問い合わせはオリジナルのMOD作成者にしないでください。
オリジナルMODが更新された場合は、本MODを削除します。
リロード中に移動できます。

互換性
RunAndGun: 互換性あり
Achtung!: 互換性あり
</description></ModMetaData>
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
Verse.Log:Error (string)
Verse.DirectXmlToObject:ObjectFromXml<Verse.ModMetaData/ModMetaDataInternal> (System.Xml.XmlNode,bool)
Verse.DirectXmlLoader:ItemFromXmlString<Verse.ModMetaData/ModMetaDataInternal> (string,string,bool)
Verse.DirectXmlLoader:ItemFromXmlFile<Verse.ModMetaData/ModMetaDataInternal> (string,bool)
Verse.ModMetaData:Init ()
Verse.ModMetaData:.ctor (Verse.Steam.WorkshopItem)
Verse.ModLister:RebuildModList ()
Verse.ModLister:.cctor ()
Verse.ModsConfig:.cctor ()
Verse.LoadedModManager:InitializeMods ()
Verse.LoadedModManager:LoadAllActiveMods (bool)
Verse.PlayDataLoader:DoPlayLoad ()
Verse.PlayDataLoader:LoadAllPlayData (bool)
Verse.Root/<>c:<Start>b__10_1 ()
Verse.LongEventHandler:RunEventFromAnotherThread (System.Action)
Verse.LongEventHandler/<>c:<UpdateCurrentAsynchronousEvent>b__28_0 ()
System.Threading.ThreadHelper:ThreadStart_Context (object)
System.Threading.ExecutionContext:RunInternal (System.Threading.ExecutionContext,System.Threading.ContextCallback,object,bool)
System.Threading.ExecutionContext:Run (System.Threading.ExecutionContext,System.Threading.ContextCallback,object,bool)
System.Threading.ExecutionContext:Run (System.Threading.ExecutionContext,System.Threading.ContextCallback,object)
System.Threading.ThreadHelper:ThreadStart ()
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正在显示第 1 - 1 条,共 1 条留言
himawari  [开发者] 9 月 27 日 下午 11:34 
Thank you for your message.

It appears the error occurred because “ <description>” was declared twice within About.xml.

I will upload the corrected XML file at a later date.

Update 2025/9/27
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正在显示第 1 - 1 条,共 1 条留言
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