边缘世界 RimWorld

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Floor-Mounted Aquarium嵌地式水族箱
Siflier 8 月 6 日 上午 3:34
红字
更新后三种水族箱都消失了

Could not resolve cross-reference to Verse.ThingDef named FMAquariumL (wanter=thingDefs)
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Log.Error_Patch3 (string)
Verse.DirectXmlCrossRefLoader:TryResolveDef<Verse.ThingDef> (string,Verse.FailMode,object)
Verse.DirectXmlCrossRefLoader/WantedRefForList`1<Verse.ThingDef>:TryResolve (Verse.FailMode)
Verse.DirectXmlCrossRefLoader/<>c__DisplayClass16_0:<ResolveAllWantedCrossReferences>b__0 (Verse.DirectXmlCrossRefLoader/WantedRef)
Verse.GenThreading/<>c__DisplayClass7_1`1<Verse.DirectXmlCrossRefLoader/WantedRef>:<ParallelForEach>b__0 (object)
System.Threading.QueueUserWorkItemCallback:WaitCallback_Context (object)
System.Threading.ExecutionContext:RunInternal (System.Threading.ExecutionContext,System.Threading.ContextCallback,object,bool)
System.Threading.ExecutionContext:Run (System.Threading.ExecutionContext,System.Threading.ContextCallback,object,bool)
System.Threading.QueueUserWorkItemCallback:System.Threading.IThreadPoolWorkItem.ExecuteWorkItem ()
System.Threading.ThreadPoolWorkQueue:Dispatch ()
System.Threading._ThreadPoolWaitCallback:PerformWaitCallback ()



Exception loading def from file FMAquarium.xml: System.ArgumentException: Could not find type named DynamicBeauty.CompProperties_DynamicBeauty from node <li Class="DynamicBeauty.CompProperties_DynamicBeauty"><beautyPowered>50</beautyPowered><beautyUnpowered>0</beautyUnpowered></li>
Parameter name: node
[Ref 4A55310C] Duplicate stacktrace, see ref for original
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Log.Error_Patch3 (string)
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.DirectXmlToObjectNew.DefFromNodeNew_Patch0 (System.Xml.XmlNode,Verse.LoadableXmlAsset)
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.LoadedModManager.ParseAndProcessXML_Patch0 (System.Xml.XmlDocument,System.Collections.Generic.Dictionary`2<System.Xml.XmlNode, Verse.LoadableXmlAsset>,bool)
Verse.LoadedModManager:LoadAllActiveMods (bool)
Verse.PlayDataLoader:DoPlayLoad ()
Verse.PlayDataLoader:LoadAllPlayData (bool)
Verse.Root/<>c:<Start>b__10_1 ()
Verse.LongEventHandler:RunEventFromAnotherThread (System.Action)
Verse.LongEventHandler/<>c:<UpdateCurrentAsynchronousEvent>b__28_0 ()
System.Threading.ThreadHelper:ThreadStart_Context (object)
System.Threading.ExecutionContext:RunInternal (System.Threading.ExecutionContext,System.Threading.ContextCallback,object,bool)
System.Threading.ExecutionContext:Run (System.Threading.ExecutionContext,System.Threading.ContextCallback,object,bool)
System.Threading.ExecutionContext:Run (System.Threading.ExecutionContext,System.Threading.ContextCallback,object)
System.Threading.ThreadHelper:ThreadStart ()

顺带一提隔壁的花卉水栽培好像也有一样的问题(
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正在显示第 1 - 6 条,共 6 条留言
ji  [开发者] 8 月 6 日 上午 5:59 
我问了几个朋友都没这个问题啊,我自己也没有这个问题,包括隔壁的花卉水培:surprised_yeti:
Siflier 8 月 6 日 上午 6:25 
引用自 姬酱
我问了几个朋友都没这个问题啊,我自己也没有这个问题,包括隔壁的花卉水培:surprised_yeti:
神秘,昨天还是正常的,今天更新后就只剩下鱼食了,验证了完整性也没用,我看也有其他人有这个问题,可能是跟哪个mod有冲突?
Siflier 8 月 6 日 上午 11:21 
引用自 姬酱
我问了几个朋友都没这个问题啊,我自己也没有这个问题,包括隔壁的花卉水培:surprised_yeti:
试了一晚上也没找到是跟哪个冲突,难顶
ji  [开发者] 8 月 6 日 下午 6:07 
你试试纯原版只开这个mod的环境下是不是也这样,如果是的话可能是文件有问题,再重新订阅一次看看
Siflier 8 月 7 日 上午 1:06 
引用自 姬酱
你试试纯原版只开这个mod的环境下是不是也这样,如果是的话可能是文件有问题,再重新订阅一次看看
终于找到问题了,跟[sbz] Endless Recreation CommsConsole Path冲突,换成原版的Endless Recreation就好了
ji  [开发者] 8 月 7 日 上午 1:20 
hmm看起來不是我的問題
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