Garry's Mod

Garry's Mod

Serious Sam: Classic SNPC's
 此主题已被置顶,因此可能具有重要性
Bugs
Сюда кидайте скрины багов ошибок,попробуем решить если чет у кого то не так
< >
正在显示第 1 - 15 条,共 48 条留言
Джек пофигист  [开发者] 8 月 21 日 下午 3:07 
乂Ҝ丂卂丨尺卂𝓧乂 Кажется сюда никто не заходит, ко мне обычно за ошибками приходят в мой профиль, там в основном обсуждают баги аддонов.
Джек пофигист  [开发者] 8 月 21 日 下午 3:08 
乂Ҝ丂卂丨尺卂𝓧乂 А иногда в комментариях аддона но не в обсуждении почему-то. Это странно...
Да я хотел тоже скрин скинуть с багом ракет просто не отправилось почему то:(
Hornet & Lace 8 月 22 日 上午 5:50 
не ну ты реально должен убрать урон по союзникам просто половина нпс сами себя убивают это просто не выносимо так еще даже у нпс на базе VJbase нету в настройках функции выключающие френдли фаер и адонн(
Slimymask 8 月 29 日 下午 12:25 
[VJ Base] lua/entities/npc_vj_creature_base/init.lua:1414: bad argument #1 to 'LookupAttachment' (string expected, got nil)
1. LookupAttachment - [C]:-1
2. RangeAttackProjPos - lua/entities/npc_vj_creature_base/init.lua:1414
3. ExecuteRangeAttack - lua/entities/npc_vj_creature_base/init.lua:2636
4. unknown - lua/entities/npc_vj_creature_base/init.lua:2290
Джек пофигист  [开发者] 8 月 29 日 下午 3:19 
Slimymask Скорее всего это баг от VJ Base, он не соотносится к аддону Serious Sam: Classic SNPCs.
Slimymask 8 月 30 日 上午 3:39 
@Джек пофигист i tried all the npcs from this pack, even with all addons except the required ones off, and it only happenes to the biomechanoids
Джек пофигист  [开发者] 8 月 31 日 下午 3:09 
Slimymask Hm... It's strange why it works this way... Do you have biomechanoids firing rockets and lasers? If so, you can ignore errors from VJ Base, if not, then I do not really know how to fix this.
Slimymask 9 月 1 日 上午 6:41 
they cant shoot, they go up to me and the errors start appearing and the npcs stop doing anything
Джек пофигист  [开发者] 9 月 1 日 上午 8:29 
Slimymask I double-checked, and they're firing at me. Maybe it's addons that are interfering, or I don't know how to fix it when I don't know how to fix a bug that I don't have.
Slimymask 9 月 6 日 上午 3:27 
the weapons dont appear, they work but they are invisible while equipped
Tenalik 9 月 27 日 上午 2:17 
[Serious Sam: Classic SNPCs] lua/entities/npc_vj_ssc_grunt/init.lua:91: Tried to use a NULL entity!
1. GetClass - [C]:-1
2. CustomOnTakeDamage_BeforeDamage - lua/entities/npc_vj_ssc_grunt/init.lua:91
3. OnDamaged - lua/entities/npc_vj_creature_base/init.lua:1349
4. unknown - lua/entities/npc_vj_creature_base/init.lua:3010
5. TakeDamageInfo - [C]:-1
6. CreateExplosion - lua/autorun/server/gred_autorun_sv.lua:96
7. BulletExplode - lua/autorun/server/gred_autorun_sv.lua:144
8. unknown - lua/autorun/server/gred_autorun_sv.lua:402 (x2)

[Serious Sam: Classic SNPCs] lua/entities/npc_vj_ssc_grunt_commander/init.lua:100: Tried to use a NULL entity!
1. GetClass - [C]:-1
2. CustomOnTakeDamage_BeforeDamage - lua/entities/npc_vj_ssc_grunt_commander/init.lua:100
3. OnDamaged - lua/entities/npc_vj_creature_base/init.lua:1349
4. unknown - lua/entities/npc_vj_creature_base/init.lua:3010
5. TakeDamageInfo - [C]:-1
6. CreateExplosion - lua/autorun/server/gred_autorun_sv.lua:96
7. BulletExplode - lua/autorun/server/gred_autorun_sv.lua:144
8. unknown - lua/autorun/server/gred_autorun_sv.lua:402

[Serious Sam: Classic SNPCs] lua/entities/npc_vj_ssc_grunt/init.lua:91: Tried to use a NULL entity!
1. GetClass - [C]:-1
2. CustomOnTakeDamage_BeforeDamage - lua/entities/npc_vj_ssc_grunt/init.lua:91
3. OnDamaged - lua/entities/npc_vj_creature_base/init.lua:1349
4. unknown - lua/entities/npc_vj_creature_base/init.lua:3010
5. TakeDamageInfo - [C]:-1
6. CreateExplosion - lua/autorun/server/gred_autorun_sv.lua:96
7. BulletExplode - lua/autorun/server/gred_autorun_sv.lua:144
8. unknown - lua/autorun/server/gred_autorun_sv.lua:402 (x5)
[Serious Sam: Classic SNPCs] lua/entities/npc_vj_ssc_headman_rocketeer/init.lua:100: Tried to use a NULL entity!
1. GetClass - [C]:-1
2. CustomOnTakeDamage_BeforeDamage - lua/entities/npc_vj_ssc_headman_rocketeer/init.lua:100
3. OnDamaged - lua/entities/npc_vj_creature_base/init.lua:1349
4. unknown - lua/entities/npc_vj_creature_base/init.lua:3010
5. TakeDamageInfo - [C]:-1
6. CreateExplosion - lua/autorun/server/gred_autorun_sv.lua:96
7. BulletExplode - lua/autorun/server/gred_autorun_sv.lua:144
8. unknown - lua/autorun/server/gred_autorun_sv.lua:402 (x2)


[Serious Sam: Classic SNPCs] lua/entities/npc_vj_ssc_headman_bomberman/init.lua:41: Tried to use a NULL entity!
1. GetForward - [C]:-1
2. CustomOnTakeDamage_BeforeDamage - lua/entities/npc_vj_ssc_headman_bomberman/init.lua:41
3. OnDamaged - lua/entities/npc_vj_creature_base/init.lua:1349
4. unknown - lua/entities/npc_vj_creature_base/init.lua:3010
5. TakeDamageInfo - [C]:-1
6. CreateExplosion - lua/autorun/server/gred_autorun_sv.lua:96
7. BulletExplode - lua/autorun/server/gred_autorun_sv.lua:144
8. unknown - lua/autorun/server/gred_autorun_sv.lua:402


[Serious Sam: Classic SNPCs] lua/entities/npc_vj_ssc_headman_rocketeer/init.lua:100: Tried to use a NULL entity!
1. GetClass - [C]:-1
2. CustomOnTakeDamage_BeforeDamage - lua/entities/npc_vj_ssc_headman_rocketeer/init.lua:100
3. OnDamaged - lua/entities/npc_vj_creature_base/init.lua:1349
4. unknown - lua/entities/npc_vj_creature_base/init.lua:3010
5. TakeDamageInfo - [C]:-1
6. CreateExplosion - lua/autorun/server/gred_autorun_sv.lua:102
7. BulletExplode - lua/autorun/server/gred_autorun_sv.lua:144
8. unknown - lua/autorun/server/gred_autorun_sv.lua:402


[Serious Sam: Classic SNPCs] lua/entities/npc_vj_ssc_grunt/init.lua:91: Tried to use a NULL entity!
1. GetClass - [C]:-1
2. CustomOnTakeDamage_BeforeDamage - lua/entities/npc_vj_ssc_grunt/init.lua:91
3. OnDamaged - lua/entities/npc_vj_creature_base/init.lua:1349
4. unknown - lua/entities/npc_vj_creature_base/init.lua:3010
5. TakeDamageInfo - [C]:-1
6. CreateExplosion - lua/autorun/server/gred_autorun_sv.lua:96
7. BulletExplode - lua/autorun/server/gred_autorun_sv.lua:144
8. unknown - lua/autorun/server/gred_autorun_sv.lua:402


[Serious Sam: Classic SNPCs] lua/entities/npc_vj_ssc_grunt/init.lua:91: Tried to use a NULL entity!
1. GetClass - [C]:-1
2. CustomOnTakeDamage_BeforeDamage - lua/entities/npc_vj_ssc_grunt/init.lua:91
3. OnDamaged - lua/entities/npc_vj_creature_base/init.lua:1349
4. unknown - lua/entities/npc_vj_creature_base/init.lua:3010
5. TakeDamageInfo - [C]:-1
6. CreateExplosion - lua/autorun/server/gred_autorun_sv.lua:102
7. BulletExplode - lua/autorun/server/gred_autorun_sv.lua:144
8. unknown - lua/autorun/server/gred_autorun_sv.lua:402
баги какието когда я заспавнил небольшую толпу врагов
Джек пофигист  [开发者] 9 月 27 日 上午 4:30 
Хм, странно, не нахожу этой проблемы у себя в игре
Джек пофигист  [开发者] 9 月 27 日 上午 4:31 
Я точно также понаспавнял кучу толпы врагов, а ошибок нету
Combine 10 月 22 日 下午 12:38 
gib Blood decals are huge and flying eyemans dropping lua errors (on death)

[Serious Sam: Classic SNPC's] lua/entities/npc_vj_ssc_eyeman_male_flying/init.lua:97: attempt to call global 'GetGroundHeight' (a nil value)
1. CustomOnInitialKilled - lua/entities/npc_vj_ssc_eyeman_male_flying/init.lua:97
2. OnDeath - lua/entities/npc_vj_creature_base/init.lua:1372
3. BeginDeath - lua/entities/npc_vj_creature_base/init.lua:3188
4. unknown - lua/entities/npc_vj_creature_base/init.lua:3177
5. TakeDamageInfo - [C]:-1
6. CustomOnAcceptInput - lua/entities/npc_vj_ssc_elementallava_big/init.lua:147
7. funcCustom - lua/entities/npc_vj_creature_base/init.lua:1166
8. unknown - lua/vj_base/ai/core.lua:1462
最后由 Combine 编辑于; 10 月 22 日 下午 12:48
< >
正在显示第 1 - 15 条,共 48 条留言
每页显示数: 1530 50