Dungeons & Dragons Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition

Dungeons & Dragons Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition

PRCv1.42.1汉化 已停止更新
Gremory  [开发者] 7 月 25 日 下午 11:57
PRC翻译文本问题反馈
原版翻译或PRCbug请分别前往原MOD反馈,该串仅用于收集PRC新增汉化错误
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蒋借时 7 月 28 日 上午 3:50 
精通致命攻击(近战触碰攻击)→精通重击(近战接触攻击)
精通致命攻击(远程触碰攻击)→精通重击(远程接触攻击)
也可能是原版翻译问题
蒋借时 7 月 28 日 上午 4:22 
神恩:每三个施法者等级你就获得攻击+1及法术伤害加值+1(至少+1,最多+5)的奖励→每三个施法者等级你就获得攻击+1及伤害加值+1(至少+1,最多+3)的奖励
这个确定是原版翻译问题
Gremory  [开发者] 7 月 29 日 上午 7:27 
引用自 蒋借时
神恩:每三个施法者等级你就获得攻击+1及法术伤害加值+1(至少+1,最多+5)的奖励→每三个施法者等级你就获得攻击+1及伤害加值+1(至少+1,最多+3)的奖励
这个确定是原版翻译问题
感谢反馈,下次更新原版汉化时会一并修正,目前在尽力补足EE汉化,原版汉化完会跟进补完PRC汉化
蒋借时 7 月 30 日 上午 9:37 
原版翻译的问题我也一并放在这里了:
烛堡学者的要求:能够施行3级秘法术→能够施展3环奥术法术
影舞者的要求:特技动作5级→翻滚5级
蒋借时 8 月 2 日 上午 12:26 
原版德鲁伊1环法术稳如磐石,在法术持续时间内可对敲击效果免疫→在法术持续时间内免疫击倒效果
蒋借时 8 月 2 日 上午 5:12 
prc忍者的1级特性,ac加值:当忍者未穿甲并且不超重时,他可以将睿智加值加到防护等级上→当忍者未穿甲并且不超重时,他可以将感知加值加到防御等级上(数值最高不超过忍者等级)

研究艾兰尼的德鲁伊BD时发现的,还以为能替代武僧拿感知上ac,结果prc作者加了层限制。临时翻了一下2.4《扩展大全》里的《完美冒险》,似乎官方的忍者连感知上ac都没给?
最后由 蒋借时 编辑于; 8 月 2 日 上午 5:16
蒋借时 8 月 2 日 上午 10:29 
prc夜之子的要求:不能有任何黑影舞者等级→不能有任何影舞者等级
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