Left 4 Dead 2

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Eco's Gameplay Tweaks
TorchEcho  [udvikler] 6. juli kl. 12:41
changed cvars
// Miscellaneous
Convars.SetValue("z_head_damage_causes_wounds", "1");
Convars.SetValue("g_ragdoll_lvfadespeed", "1");
Convars.SetValue("g_ragdoll_fadespeed", "1");
Convars.SetValue("cl_ragdoll_limit", "0");
Convars.SetValue("cl_ragdoll_maxcount", "0");
Convars.SetValue("sv_client_min_interp_ratio", "0");
Convars.SetValue("sv_mincmdrate", "10");
Convars.SetValue("sv_minupdaterate", "10");
Convars.SetValue("sv_maxcmdrate", "100");
Convars.SetValue("sv_maxupdaterate", "100");
Convars.SetValue("decalfrequency", "0");
Convars.SetValue("sv_vote_command_delay", "0");
Convars.SetValue("sv_vote_creation_timer", "0");
Convars.SetValue("director_afk_timeout", "20");
Sidst redigeret af TorchEcho; 27. okt. kl. 7:46