Library Of Ruina

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kyou  [开发者] 9 月 11 日 下午 12:33
相较于图书馆原版的变更
【一般】
0.变更卡组后请按下ESC手动保存
1.使用Shift可以查看部分书页的原始信息
2.使用鼠标中键或Ctrl/Alt键滚动查看书页右侧的关键词信息
3.烧书时 : 同时按住Shift/Ctrl以一次性投入10/100本书
4.战斗表徵 : 概率型的概率*4,体力/混乱抗性型的数值*2
5.按住Shift与F1~F12下方的数字键可更改游戏速度(0.5/0.75/1/1.25/1.5/1.75/2/2.5/3/5)

【战斗相关】(按重要性排序)
1.战斗速度提升
2.[流转]于选择书页阶段选中并再次点击该书页
3.正面/负面情感的比例将影响骰子点数(精神力)
4.图书馆等级会影响所有异想体相关的书页的效果
5.转移攻击目标 : 书页的原始目标骰子可无视速度强制转移攻击目标
6.先制近战优先级高于远程书页
7.EGO书页充能需求的基础情感数量增加(司书数量*9->*12)
8.EGO书页不会在使用的当幕获得充能
9.接待失败时不会损失书籍
10.混乱状态 : 所有物理抗性与混乱抗性*2
11.反震基础伤害 : 双方点数差*1.5
12.招架效果X : 拼点失败时所受所有伤害-X
13.伤害公式示例(核心书页的效果似乎是独立乘区)
(骰子点数+伤害增减1+伤害增减2)*(1+伤害增减%1+伤害增减%2+书页的被击中时伤害增减效果)*(1+最终伤害增减1%)*(1+最终伤害增减2%)+(最终伤害增减1)+(最终伤害增减2)
其中伤害增减%之和若小于1则该部分改为*(1/(2-伤害增减%之和)),该规则同样适用于所有会产生小于1的结果的运算
14.恢复的体力超出体力上限时不会被cut掉

【情感等级相关】
1.情感等级提升时仅恢复[初始光芒]点光芒
2.重做情感等级提供的增益
3.情感等级达到上限后依然可以积蓄情感点数
4.开启舞台时情感等级减半(向上取整)

【特殊状态】
示例 : 状态B(特殊A)
- 视作A状态
- 触发A状态时不会触发B状态
- 施加状态B时受施加状态A层数提升效果的一半影响(加算后向上取整)

【速度骰子相关】
1.总速度之和被限制在平均速度*速度骰子数量±1之间
2.无限骰子效果仅为可无视速度进行拼点(∞后的数值为计算速度时所使用的值)
3.范围书页:所有角色的速度顺序使用
最后由 kyou 编辑于; 9 月 28 日 上午 6:42