Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
+30% dmg
+10% reload speed
+10% player speed
-50% clip size
-90% pellets per shot (brings it down to one pellet per shot)
Alt-Fire shoots a slug that does 0 dmg but marks player's location for 10 sec, uses full clip to fire.
Also It should have more accurate, hope that sounds good, REALLY! hope this gets added, looks epic. thats all i got to say for now, BYE =)
Bad idea
-Knockback, like the force-0-nature
-Decrease somma clip size
-Increase pellet damage, to yanno, compensate for the one pellet. And naturally...
-Decreased pellet count
All scatter guns have the same stats, as in damage. The force-0-nature maybe, I haven't really messed with that for a while. Sorry for the long post, and perhaps the many grammatical errors that riddle my post. Kinda new to this whole stat thing. Thanks for reading!!
My ideal stats are:
-90% pellets(brings pellet count to 1)
+900% damage(compensate for there being 1 pellet
-30% clip size( only 4 shots)