Steel Division 2

Steel Division 2

荒诞战区
Yi Atlas  [开发者] 10 月 20 日 上午 2:16
荒诞战区 背景,故事,设定 中文专题
这是一个架空二战时间线的设定介绍。在这个世界中,不仅历史事件的发展不同,人口、工业实力等许多方面也都发生了变化。

虽然我保留了许多来自现实时间线1944年的师级编制和部队编号,但本模组的时间背景设定在1948年——苏联终于发动反攻,而盟军也刚刚在诺曼底登陆,开始将德军逐步击退。

在这个世界里,到了1948年,德国几乎是唯一仍在坚持的轴心国。日本在1946年初美国登陆本土后宣布投降。意大利自1946年以来一直陷入内战,当盟军在意大利南部登陆后,意大利政府与盟军达成协议,成功争取到至少一半的意大利军队(包括陆军、空军和海军)的合作。然而,仍有一些部队选择效忠法西斯政权,加入新成立的意大利社会共和国(RSI)。虽然罗马很快被解放,但盟军在狭窄的意大利战线中始终未能取得突破。

随着太平洋战争的结束,大量部队被调往欧洲以支援战局。美军陆战队、英联邦军队(包括澳大利亚、印度及其他殖民地部队)、重新装备的中国师团,以及重新动员的日本部队,纷纷被部署到东线、南方战区(意大利、巴尔干和中东)、北方战线(北极与北欧),或驻扎在不列颠,为人类历史上最大规模的两栖登陆行动做准备。

1948年6月6日,西方盟军发起“霸王行动”(Operation Overlord),数以千计的士兵冲上诺曼底海滩。而在6月22日,苏联发起“巴格拉季昂行动”(Operation Bagration),开始将德军逐步驱逐出苏联领土。

这将是诸神的黄昏(Ragnarök)——终结的开始。
最后由 Yi Atlas 编辑于; 10 月 20 日 上午 2:20