Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

DIZTRITO (Perú)
StivenMaster  [开发者] 5 月 18 日 下午 7:43
BUGS
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crashea al cargar el mapa
StivenMaster  [开发者] 5 月 21 日 下午 7:29 
crashea al cargar el mapa
Que mapa?que mods usas?tienes plugins instalados?
Revíse y era mis componentes de mi pc, buen mapa broder
StivenMaster  [开发者] 5 月 22 日 下午 2:53 
Revíse y era mis componentes de mi pc, buen mapa broder
Gracias ,que tenga buen dia
Anti-Woke 5 月 25 日 下午 5:04 
Finale map needs some optimisation, FPS gets very slow.
StivenMaster  [开发者] 5 月 25 日 下午 7:39 
引用自 Anti-Woke
Finale map needs some optimisation, FPS gets very slow.
OK
L_M 5 月 26 日 上午 8:21 
the survival map cant be start and must be restarted first to make it work
Maurice 6 月 16 日 下午 9:13 
Ayer estaba jugando en el modo donde solo salían tanks, no recuerdo que modo era, sonaba una campanita al salir del refugio, en el mapa del colegio habían tanks bugueados en las escaleras
Agente P 6 月 17 日 下午 10:11 
Sale cargando y nunca termina de cargar debo abrir administrador de tareas en otro escritorio para cerrarlo
mano el inicio de la campaña ya no tiene cinematica es una nueva actualizacion o es un bug?
StivenMaster  [开发者] 6 月 26 日 下午 8:20 
mano el inicio de la campaña ya no tiene cinematica es una nueva actualizacion o es un bug?
Es normal,me di cuenta que la intro subia el pin y bugueaba a los supervivientes en otros modos, asi que lo desactive temporalmente hast encontrar una solucion
en el tecer capitulo hay un poco de lag en algunas pequeñas partes
StivenMaster  [开发者] 6 月 28 日 下午 1:11 
引用自 noxy
en el tecer capitulo hay un poco de lag en algunas pequeñas partes
Como cuales?
Japp 6 月 29 日 下午 8:49 
El segundo cap "Cancha" da bastante bajones de fps, y da algunos bugs visuales por la skybox.
Esto es porque está cargando todo el mapa y no hay nada que corte.

Puedes probar habilitando el fog y el far z Clip dentro de sus opciones.

Colocalo a un nivel moderado (viendo que en Perú tampoco hay mucha niebla) y que corte para que así no se carguen todos los modelos o recursos del mapa.
Optimiza mucho la niebla c:
Japp 6 月 29 日 下午 8:53 
Para el tema del lag de la intro.
Puedes probar solamente generando unos cuantos commons.

No trabajo mucho con ese apartado de animaciones, pero la subida de ping suele dar por los modelos de los infectados comunes, que ejecutan varias animaciones al mismo tiempo.

Prueba solo colocando un par (2 o 3) que ejecute animación, y los demás que sean infectados generados por el director.

Se podría ahorrar más recursos ?)
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