ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา








Added a disabled state for the buttons in the player menu that adds attributes.
Added two buttons in the trainer chest folder to spawn the cursed chests and caches.
Added a cap to walls of gadir's betting to prevent betting more elo that you have and added some visual for that in the GUI
testing a PVP arena accessible in town
Adjusted some class names and a function to not conflict with artificer
the gatherer's trinkets is something I want to expand on. Probably has some bugged trinkets. One of them is missing the sprite. I'm in a bit of a hurry, so I'll be doing a pass later with fixing and adding things
I thought it would be a fine way to allow the player to pick and choose the trinkets they'd want
I also made it in mind to support custom classes replacing the base-game class titles to not affect the game balance, but I'm not at that stage yet. So say you could have a custom necromancer take place of your sorcerer mana regen class title