Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης








Added a disabled state for the buttons in the player menu that adds attributes.
Added two buttons in the trainer chest folder to spawn the cursed chests and caches.
Added a cap to walls of gadir's betting to prevent betting more elo that you have and added some visual for that in the GUI
testing a PVP arena accessible in town
Adjusted some class names and a function to not conflict with artificer
the gatherer's trinkets is something I want to expand on. Probably has some bugged trinkets. One of them is missing the sprite. I'm in a bit of a hurry, so I'll be doing a pass later with fixing and adding things
I thought it would be a fine way to allow the player to pick and choose the trinkets they'd want
I also made it in mind to support custom classes replacing the base-game class titles to not affect the game balance, but I'm not at that stage yet. So say you could have a custom necromancer take place of your sorcerer mana regen class title