安装 Steam						
					
				
				
									登录
											 | 
						语言
						
																																															繁體中文(繁体中文)
																													日本語(日语)
																													한국어(韩语)
																													ไทย(泰语)
																													български(保加利亚语)
																													Čeština(捷克语)
																													Dansk(丹麦语)
																													Deutsch(德语)
																													English(英语)
																													Español-España(西班牙语 - 西班牙)
																													Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
																													Ελληνικά(希腊语)
																													Français(法语)
																													Italiano(意大利语)
																													Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
																													Magyar(匈牙利语)
																													Nederlands(荷兰语)
																													Norsk(挪威语)
																													Polski(波兰语)
																													Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
																													Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
																													Română(罗马尼亚语)
																													Русский(俄语)
																													Suomi(芬兰语)
																													Svenska(瑞典语)
																													Türkçe(土耳其语)
																													Tiếng Việt(越南语)
																													Українська(乌克兰语)
																									报告翻译问题
							
						
 
											 
													

 11
 11								 
					 
													




 举报此帖
 举报此帖


===========================================================
IG_UI_RU = {
IGUI_VehicleNameChevalier_Rhino_TowTruck = "Эвакуатор Шевальер Рино",
IGUI_VehiclePartRhinoArmor_BullBar = "Кенгурятник"
}
ItemName_RU = {
ItemName_Base.RhinoBullBar2 = "Кенгурятник Шевальер Рино",
ItemName_Base.RhinoFrontDoor2 = "Дверь Шевальер Рино",
ItemName_Base.RhinoEngineDoor2 = "Капот Шевальер Рино",
}
Recipes_RU = {
Recipe_Rhino.MakeBullbar = "Сварить кенгурятник Шевальер Рино",
Recipe_Rhino.MakeDoor = "Сварить дверь Шевальер Рино",
Recipe_Rhino.MakeHood = "Сварить капот Шевальер Рино",
}
Tooltip_RU = {
Tooltip_item_RhinoBullbar = "Прикрепите это к передней части эвакуатора, чтобы защитить капот и фары."
}
UI_RU = {
UI_Text_Towing_noAviableVehicles = "Нет транспортных средств для прикрепления<br>или нет возможности прицепиться",
UI_Text_Towing_attach = "Прицепить",
UI_Text_Towing_detach = "Отцепить",
UI_Text_Towing_flip = "Перевернуть",
UI_Text_Towing_byHook = "на Крюк",
UI_Text_Towing_trailer = "Трейлер",
UI_Text_Towing_heightmenu = "Меню буксировки",
UI_Text_Towing_heightup = "Увеличить высоту",
UI_Text_Towing_heightdown = "Уменьшить высоту",
UI_Text_Towing_heightmin = "Опустить на минимальную высоту",
UI_Text_Towing_heightmax = "Поднять на максимальную высоту"
}
===========================================================
IG_UI_FR = {
IGUI_VehicleNameChevalier_Rhino_TowTruck = "Chevalier Rhino",
IGUI_VehiclePartRhinoArmor_BullBar = "Pare-buffle",
}
ItemName_FR = {
ItemName_Base.RhinoBullBar2 = "Pare-buffle de Chevalier Rhino",
ItemName_Base.RhinoFrontDoor2 = "Porte de Chevalier Rhino",
ItemName_Base.RhinoEngineDoor2 = "Capot de Chevalier Rhino",
}
Tooltip_FR = {
Tooltip_item_RhinoBullbar = "Fixez-le à l’avant de la dépanneuse pour protéger le capot et les phares.",
}
UI_FR = {
UI_Text_Towing_noAviableVehicles = "Aucun véhicule à accrocher<br>ou impossible à accrocher",
UI_Text_Towing_attach = "Accrocher",
UI_Text_Towing_detach = "Détacher",
UI_Text_Towing_flip = "Retourner",
UI_Text_Towing_byHook = "Par crochet",
UI_Text_Towing_trailer = "Remorque",
UI_Text_Towing_heightmenu = "Menu de hauteur de remorquage",
UI_Text_Towing_heightup = "Augmenter la hauteur de remorquage",
UI_Text_Towing_heightdown = "Diminuer la hauteur de remorquage",
UI_Text_Towing_heightmin = "Hauteur de remorquage au minimum",
UI_Text_Towing_heightmax = "Hauteur de remorquage au maximum",
UI_Text_Towbar_detach = "Détacher la barre d’attelage de",
UI_Text_Towbar_attach = "Accrocher la barre d’attelage à",
}