超时空方舟

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【审判鸟战斗更新】【CN/EN】Binah_角色mod
 此主题已被置顶,因此可能具有重要性
Violette  [开发者] 1 月 14 日 上午 7:59
如果有BUG记得反馈在这儿!
虽然还挺自信的、不过相信只要测试得够多必然会有各种奇奇怪怪的bug、是时候寻找更多的测试者了!
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Violette  [开发者] 1 月 21 日 下午 11:09 
——无论如何、如果发生了预料以外的问题、请多多反馈、我会努力修复的
clockeyNine 1 月 22 日 下午 3:59 
在我昨天留下的反馈中,修复韩国补丁的过程中出现了错误,我很抱歉浪费了我的时间。
Violette  [开发者] 1 月 22 日 下午 7:25 
引用自 clockeyNine
在我昨天留下的反馈中,修复韩国补丁的过程中出现了错误,我很抱歉浪费了我的时间。
*Translation software is used.
Feedback when an exception occurs is already a support for the mod, thank you for your cooperation!
Midana  [开发者] 2 月 17 日 上午 8:05 
Equip_Binah_5 // bool flag = DMG != 0 && Misc.PerToNum((float)DMG, 15f) >= 1f;
Equip_Binah_6 // bool flag = DMG != 0 && Misc.PerToNum((float)DMG, 25f) >= 1f;

Redundant code.

I don't quite understand why Equip_5 apply B_Binah_EB_03 at the start of each turn.
When Equip_6 apply B_Binah_EB_03 only after 1 turn and if user don't have B_Binah_EB_03.

Code looks the same, but work different. Cause some problems with translation :MISSCHAIN_SMILE:
最后由 Midana 编辑于; 2 月 17 日 上午 8:05
思考,大世界使用面包之类的回血物品,回血数字回变得巨大算不算bug
Violette  [开发者] 4 月 13 日 下午 5:50 
思考,大世界使用面包之类的回血物品,回血数字回变得巨大算不算bug
这个……我印象里在创作Binah_mod之前就遇到了同样的情况、它是因为mod引起的吗?并不能很好的确定……
引用自
思考,大世界使用面包之类的回血物品,回血数字回变得巨大算不算bug
这个……我印象里在创作Binah_mod之前就遇到了同样的情况、它是因为mod引起的吗?并不能很好的确定……
谢谢,单开角色mod也会有相同的情况,但似乎有大佬专门做了针对字体异常的mod
Violette  [开发者] 4 月 14 日 上午 4:27 
引用自
这个……我印象里在创作Binah_mod之前就遇到了同样的情况、它是因为mod引起的吗?并不能很好的确定……
谢谢,单开角色mod也会有相同的情况,但似乎有大佬专门做了针对字体异常的mod
看来这问题有着相当悠久的历史、以至于事到如今它甚至算不得稀奇的程度……mod叫什么?我也想去瞧瞧
引用自
谢谢,单开角色mod也会有相同的情况,但似乎有大佬专门做了针对字体异常的mod
看来这问题有着相当悠久的历史、以至于事到如今它甚至算不得稀奇的程度……mod叫什么?我也想去瞧瞧
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3461125967这个
Harvestasya 5 月 11 日 上午 5:25 
报废的拟态的攻击力+5(12-7)没有生效?无论是否装备,角色面板都没有攻击力加成
Violette  [开发者] 5 月 11 日 上午 7:12 
引用自 Harvestasya
报废的拟态的攻击力+5(12-7)没有生效?无论是否装备,角色面板都没有攻击力加成
——实际上、为了表现出这把武器的残损特质、攻击力+12、攻击力-7这些文字都是作为描述写在装备介绍里的()它提高攻击力的方式是开局给携带者挂一个隐藏buff、增加5点攻击力、因此进战后还是可以发现攻击力上升的
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