火线迈阿密2:空号

火线迈阿密2:空号

REDLINE [ENG] | SIX LEVELS | TWO ENDINGS | EASY-HARD
toad'n'toad  [开发者] 1 月 2 日 下午 1:06
BUG REPORTS
Crashes? Bugs? You're stuck? You can post your reports here.
< >
正在显示第 1 - 12 条,共 12 条留言
defo 1 月 2 日 下午 10:01 
Невозможно подобрать огнемет в комнате с оружием за закрытой дверью на уровне "Штык", судя по всему мешает ящик рядом с огнеметом

Impossible to pick up the flamethrower in the armory behind a closed door on the level "Bayonet", crate nearby the flamethrower seems to be the issue

https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3399316193
最后由 defo 编辑于; 1 月 2 日 下午 10:03
toad'n'toad  [开发者] 1 月 3 日 上午 12:23 
引用自 defo
Невозможно подобрать огнемет в комнате с оружием за закрытой дверью на уровне "Штык", судя по всему мешает ящик рядом с огнеметом

Impossible to pick up the flamethrower in the armory behind a closed door on the level "Bayonet", crate nearby the flamethrower seems to be the issue

https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3399316193

Это сделано специально, чтобы огнемет не достался игроку раньше уровня Death Omen.
Спасибо за игру!
defo 1 月 3 日 上午 12:55 
аааа вон оно че

справедливо
баги с добиванием у колумбийцев...?
https://medal.tv/ru/games/hotline-miami-2/clips/jq9yqwrzTVcvk5uga?invite=cr-MSx0RHUsMjAyOTg3NDk2LA
https://medal.tv/ru/games/hotline-miami-2/clips/jq9h9PuYBIA8P-Us6?invite=cr-MSw1Z3MsMjAyOTg3NDk2LA
Первое видео - при добивании с батона ну сам посмотри и поймешь.
Второй видео - в самом конце анимации добивания у него появляется голова, но она должна пропасть.
напиши если что не понятно
toad'n'toad  [开发者] 1 月 4 日 上午 2:53 
引用自 Linux
баги с добиванием у колумбийцев...?
https://medal.tv/ru/games/hotline-miami-2/clips/jq9yqwrzTVcvk5uga?invite=cr-MSx0RHUsMjAyOTg3NDk2LA
https://medal.tv/ru/games/hotline-miami-2/clips/jq9h9PuYBIA8P-Us6?invite=cr-MSw1Z3MsMjAyOTg3NDk2LA
Первое видео - при добивании с батона ну сам посмотри и поймешь.
Второй видео - в самом конце анимации добивания у него появляется голова, но она должна пропасть.
напиши если что не понятно

В следующем патче будет. Скорее всего просто нет фрейма, ну либо это изначально так в хотле
Sintakens 3 月 26 日 下午 2:07 
Периодически глючат спрайты пола - исчезают совсем или вместо них показываются глобальные спрайтлисты (наверное). Это периодически во всех кастомных уровнях встречается, не только здесь.
toad'n'toad  [开发者] 3 月 27 日 上午 3:15 
@Sintakens Скорее всего проблема с surfaces, здесь поможет перезапуск или многократное нажимание ESC
На уровне "штык" я заметил, что во время смерти можно увидеть спрайт бороды (обычно с кишками наружу)
Возможно это потому, что забыли нарисовать некоторые спрайты и всем сердцем надеюсь что в следующем обновлении добавят не только Русский язык, но и обновят и добавят некоторые спрайты
toad'n'toad  [开发者] 3 月 27 日 上午 6:13 
На уровне "штык" я заметил, что во время смерти можно увидеть спрайт бороды (обычно с кишками наружу)
Возможно это потому, что забыли нарисовать некоторые спрайты и всем сердцем надеюсь что в следующем обновлении добавят не только Русский язык, но и обновят и добавят некоторые спрайты

Вообще этого быть точно не должно - хотла не использует спрайты персонажей, погибших от дробовика / burst'а по какой-то причине. Мне бы хотелось подробнее знать обстоятельства смерти, так как нигде на тестах это не проявлялось)
引用自 toad'n'toad
На уровне "штык" я заметил, что во время смерти можно увидеть спрайт бороды (обычно с кишками наружу)
Возможно это потому, что забыли нарисовать некоторые спрайты и всем сердцем надеюсь что в следующем обновлении добавят не только Русский язык, но и обновят и добавят некоторые спрайты

Вообще этого быть точно не должно - хотла не использует спрайты персонажей, погибших от дробовика / burst'а по какой-то причине. Мне бы хотелось подробнее знать обстоятельства смерти, так как нигде на тестах это не проявлялось)

Я могу скинуть вам лично либо клип либо скриншот, это не проблема
Самое интересное что кроме уровня "штык" я замечал это ещё на некоторых уровнях (в основном только там, где игра идёт за Доронина)
toad'n'toad  [开发者] 3 月 28 日 下午 10:13 
引用自 toad'n'toad

Вообще этого быть точно не должно - хотла не использует спрайты персонажей, погибших от дробовика / burst'а по какой-то причине. Мне бы хотелось подробнее знать обстоятельства смерти, так как нигде на тестах это не проявлялось)

Я могу скинуть вам лично либо клип либо скриншот, это не проблема
Самое интересное что кроме уровня "штык" я замечал это ещё на некоторых уровнях (в основном только там, где игра идёт за Доронина)

попробуйте отправить ссылкой на гугл диск
Нашёл один очень интересный баг на последнем уровне "Oblation"
если в самом начале взять стиль "Faith" то (понятное дело) откроется перекат
с помощью этого переката на самой последнем этаже можно сохранить оружие которое ты подобрал на предпоследнем этаже (к тому же с помощью такого способа можно ещё и пропустить катсцену)

Сам клип: https://medal.tv/games/hotline-miami-2/clips/k9y12yl7u06Z0N5f6?invite=cr-MSxnOW0sMzkyMTE3Mzg0
最后由 Tимоха Cвистун 编辑于; 4 月 24 日 上午 10:17
< >
正在显示第 1 - 12 条,共 12 条留言
每页显示数: 1530 50