Steam 설치
로그인
|
언어
简体中文(중국어 간체)
繁體中文(중국어 번체)
日本語(일본어)
ไทย(태국어)
Български(불가리아어)
Čeština(체코어)
Dansk(덴마크어)
Deutsch(독일어)
English(영어)
Español - España(스페인어 - 스페인)
Español - Latinoamérica(스페인어 - 중남미)
Ελληνικά(그리스어)
Français(프랑스어)
Italiano(이탈리아어)
Bahasa Indonesia(인도네시아어)
Magyar(헝가리어)
Nederlands(네덜란드어)
Norsk(노르웨이어)
Polski(폴란드어)
Português(포르투갈어 - 포르투갈)
Português - Brasil(포르투갈어 - 브라질)
Română(루마니아어)
Русский(러시아어)
Suomi(핀란드어)
Svenska(스웨덴어)
Türkçe(튀르키예어)
Tiếng Việt(베트남어)
Українська(우크라이나어)
번역 관련 문제 보고
LOG : General f:0, t:1751310078337> -----------------------------------------
STACK TRACE
-----------------------------------------
function: create -- file: MapSpawnSelect.lua line # 806 | Vanilla
function: instantiate -- file: MainScreen.lua line # 700 | Vanilla
function: addToUIManager -- file: ISUIElement.lua line # 1368 | Vanilla
function: LoadMainScreenPanelInt -- file: MainScreen.lua line # 2114 | Vanilla
function: LoadMainScreenPanel -- file: MainScreen.lua line # 2004 | Vanilla
ERROR: General f:0, t:1751310078347> ExceptionLogger.logException> Exception thrown
java.lang.RuntimeException: attempted index: ENGLISH of non-table: null at KahluaThread.tableget(KahluaThread.java:1667).
Stack trace:
se.krka.kahlua.vm.KahluaThread.tableget(KahluaThread.java:1667)
se.krka.kahlua.vm.KahluaThread.luaMainloop(KahluaThread.java:479)
se.krka.kahlua.vm.KahluaThread.call(KahluaThread.java:173)
se.krka.kahlua.vm.KahluaThread.pcall(KahluaThread.java:1963)
se.krka.kahlua.vm.KahluaThread.pcallvoid(KahluaThread.java:1790)
se.krka.kahlua.integration.LuaCaller.pcallvoid(LuaCaller.java:66)
se.krka.kahlua.integration.LuaCaller.protectedCallVoid(LuaCaller.java:139)
zombie.Lua.Event.trigger(Event.java:72)
zombie.Lua.LuaEventManager.triggerEvent(LuaEventManager.java:281)
zombie.gameStates.MainScreenState.enter(MainScreenState.java:394)
zombie.gameStates.GameStateMachine.update(GameStateMachine.java:123)
zombie.GameWindow.logic(GameWindow.java:382)
zombie.GameWindow.frameStep(GameWindow.java:916)
zombie.GameWindow.mainThreadStep(GameWindow.java:642)
zombie.MainThread.mainLoop(MainThread.java:76)
java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
Братан, мод не работает больше. Я сделал все правильно и в итоге он был мертв в утробе матери зомбойда.
Короче, выдает ошибки прогрузки "Зомби". Тем более из-за того, что изменяются ванильные файлы, придется удалять все через "Проверку игры на целостность".
Нужно походу ждать, когда челик восстановит все.
Я так же попробую установить чисто только этот мод и проверю, что такое. Может получится запустить. Но в целом, скорее всего ...уй там плавал :)
У тебя 1 HHD или SSD ?
Если у тебя на основном диске в стиме нет папки, значит ищи "Steam Libery", эта папка создается, когда ты назначаешь иное место хранения данных скаченных со стима
Я создал небольшой гайд, надеюсь он достаточно подробно все описывает.
Так же решил проблемы, с которыми столкнулся.
Можете тут в обсуждениях найти "ГАЙД + ТЕСТ" или вот ссылка: ГАЙД + ТЕСТ
Command :
rsync -ahP "$HOME/Library/Application Support/Steam/steamapps/workshop/content/108600/3397396843/mods/KnoxEventExpanded/java/" "$HOME/Library/Application Support/Steam/steamapps/common/ProjectZomboid/Project Zomboid.app/Contents/Java/" copy and paste whole command directly into terminal.
is only an example I think.
If your mod is not downloaded into disk C, then you need to change the location manually.
For example, I'm using disk D for steam, then it should be:
I guess that should work, at least I'm not encountering the errors after changing the path.
I'm not a native English user, so maybe I used some wrong words. But I think I'm not getting guys confused?
Find the file ProjectZomboid64.json in the game directory and open it with your favorite text editor e.g. Notepad.
To go to the game directory, in Steam, right-click on the Project Zomboid game and select "Manage"->"Browse local files".
Also in my comment just before yours it could have been deducted where it is to find.^^