Project Zomboid

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Custom Weight
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Adding B42 metal/wood items (아이템 추가 의견)
선생님 선생님~ 어디다 남겨얄지 몰라 첨에 친구추가 걸었다가 토론게시판이 있어 여기다 남겨봄미다.

사용하면서 무게 관련해서 조절이 들어가면 좋겠는 개인 취향을 반영해서, CustomWeight.Lua 파일에 들어가는 Metal / Wood 부분을 일부 추가했어요.

#으로 주석처리된 부분이 제가 추가해본 부분인데, 혹 반영 가능하시면 모드에도 업뎃해주셔요~
나무류 5개항목
금속류 10개 항목
광물류 7개 항목 (광물이라고는 하나, 석재-석공 관련 물품들이라 저기다 넣는게 맞을지 모르겟음)


-- Wood
adjustItem("Base.LargeBranch", vars.Log, true);
adjustItem("Base.LongHandle", vars.Log, true);
adjustItem("Base.Handle", vars.Log, true);
adjustItem("Base.Sapling", vars.Log, true);
adjustItem("Base.Twigs", vars.Log, true);

-- Metal
adjustItem("Base.IronBar", vars.Metal, true);
adjustItem("Base.IronBarHalf", vars.Metal, true);
adjustItem("Base.IronBarQuarter", vars.Metal, true);
adjustItem("Base.IronBarMold", vars.Metal, true);
adjustItem("Base.IronBlock", vars.Metal, true);
adjustItem("Base.PiercedIronBlock", vars.Metal, true);
adjustItem("Base.IronBand", vars.Metal, true);
adjustItem("Base.IronBandSmall", vars.Metal, true);
adjustItem("Base.IronChunk", vars.Metal, true);
adjustItem("Base.PiercedIronChunk", vars.Metal, true);

-- Ore
adjustItem("Base.LargeStone", vars.Ore, true);
adjustItem("Base.LimeStone", vars.Ore, true);
adjustItem("Base.CrushedLimeStone", vars.Ore, true);
adjustItem("Base.FlatStone", vars.Ore, true);
adjustItem("Base.StoneWheel", vars.Ore, true);
adjustItem("Base.StoneWheelSmall", vars.Ore, true);
adjustItem("Base.StoneBlock", vars.Ore, true);
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Hx  [开发者] 10 月 3 日 上午 5:19 
LimeStone은 Limestone 이였네요. 해당 부분 1.1 버전에 업데이트 했습니다
Faroostar 10 月 3 日 下午 5:04 
引用自 Hx
LimeStone은 Limestone 이였네요. 해당 부분 1.1 버전에 업데이트 했습니다
감사해요!! 안그래도 방금 막 에러떠서 뭔가 하고 찾아보고 Limestone 수정하려고했는데 이미 체크하셨네유.
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