Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом








If you're really insistent on having your normal pawns use these heavy weapons, if you use "Simple Sidearms" then when a pawn exits the dragoon it will send you the message but they will still be carrying and able to equip them but I personally force them to drop them because that clearly isn't intended
That actually illustrates my point - the weapon is being carried by the PAWN, not the SUIT. I would like the SUIT to have it as a mounted weapon, like the Dragoon LMG. I'm not asking for a way for pawns outside the suits to carry them or use them at all.
Конечно же в будущем все оружие будет закреплено на мехе, экзо-костюме, силовой броне. Зачем терять время? Это не логично и смертельно опасно... Поэтому самым правильным вариантом была бы возможность закреплять вооружение, и когда нужно откреплять и менять на другое.
Module MechWeapons
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3483843496