Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
Finally a reply from an actual developer...
I found this nifty set of data files in SteamLibrary\SteamApps\common\FaceRig\Mod\VP\pc_datacache\facerig\dx9_target_dx9\objects\avatarsteve
I have no idea if I'm on the right track though...
If you want to alter the file you need to alter the tga source files found in a similar folder in SteamLibrary\SteamApps\common\FaceRig\Mod\VP\PC_CustomData\Objects\avatarsteve\ ( bonus: tga files are easier to edit in many more editors than dds files)
however if you update it from the workshop again , the edited tga's will probably get overwritten again with the originals, so make sure you don;t have auto-sync with the workshop version enabled, and you have your original edits in a different folder as a back-up :D.