Garry's Mod

Garry's Mod

HL2 CUSDE Gamemode (Beta)
 此主题已被置顶,因此可能具有重要性
Ahriневший  [开发者] 2024 年 11 月 19 日 上午 4:13
Bug Reports
If you found a bug, I will fix it sooner or later..
< >
正在显示第 1 - 15 条,共 25 条留言
internetuser1337 2024 年 11 月 20 日 上午 4:13 
1. если выкинуть монтировку то можно будет подобрать любое оружие ближнего боя без ограничений
2. иногда у некоторых гранат черный квадрат
3. некоторые противники когда идут могут просто встать в t-pose и нечего не делать
4. гравипушка в лаборатории илая поднимается но не выдается
5. некоторые переходы ломают игру из-за чего она вылетает в меню либо на рабочий стол
6. газовые гранаты иногда не работают, нечего не делают
7. некоторые анимации просто сломаны и из-за этого некоторые моменты игры просто невозможно пройти
8. некоторые переходы на локацию сломаны иногда меня спавнит за телепортом или в потолке
9. заряженный выстрел страйдера убивает через стены
10. некоторые чекпоинты могут просто спавнить в стене, потолке
11. комбайны и метрокопы могут просто стоят и смотреть и не стрелять, так же в некоторых моментах игры они могут стать бессмертными
12. в моментах с обороной комбайны не спавнятся
13.звук удара трубой не воспроизводится
最后由 internetuser1337 编辑于; 2024 年 11 月 27 日 下午 12:34
Gunter 2024 年 11 月 22 日 上午 7:47 
Баги:
1.Если пнуть игрока пока тот находиться в воздухе, то он улетит с большой скоростью.
2.Другие игроки когда заходят к хосту, не могут в начале игры нажать "Start game", из-за чего им приходиться перезаходить.
3.Когда противники кидают гранату, с некоторым шансом по верх неё находиться чёрный квадрат, скорее всего связано с этим(но это не точно):
KeyValues Error: RecursiveLoadFromBuffer: got NULL key in file materials/cusde/models/props_combine/combine_explocell.vmt
4.В локациях с катером и багги появляется только один транспорт, из-за чего другим игрокам приходиться идти пешком.
5.После возрождения у игроков из оружия только кулаки и гранаты, другие оружия появляется только после смерти другого игрока, даже если у погибшего игрока не было этого оружия при смерти.
6.На карте d3_citadel_04 если игрок умрёт во время поднятия лифта, то лифт после подъёма не активирует чекпоинт, из-за чего игрок продолжает спавниться снизу, у кнопки вызова лифта.
7.Ошибки в консоли без конкретики.
[HL2 CUSDE Gamemode (Beta)] gamemodes/hl2cusde/gamemode/cl_healthbar.lua:245: attempt to index a nil value 1. HealthBar_HUDPrint - gamemodes/hl2cusde/gamemode/cl_healthbar.lua:245 2. unknown - gamemodes/hl2cusde/gamemode/cl_init.lua:125
KeyValues Error: RecursiveLoadFromBuffer: got NULL key in file materials/cusde/models/combine_drone/drone_rockets.vmt VertexLitGeneric, Failed to load custom font file 'e:\steamlibrary\steamapps\common\garrysmod\garrysmod\cache\workshop\resource\fonts\clearsans-medium.ttf'
最后由 Gunter 编辑于; 2024 年 11 月 22 日 上午 7:49
аБИБАс 2024 年 11 月 23 日 下午 12:01 
чтож, подведем итоги, режим для мультиплеера сломан.
1. Когда ты умер а твой друг дошел до конца карты, его встречает триггер, у него менюшка с запуском следующей карты появляется, а у умершего нет (в моем случае я хост и я умер), и в итоге нужно либо перезапускать карту, либо самому запускать следующую.
2. Когда ты подбираешь оружие, то дается оно другим игрокам (тоесть когда ТЫ подобрал оружие дается оно ДРУГОМУ).
аБИБАс 2024 年 11 月 23 日 下午 12:02 
3. когда начинается игра, то высвечивается менюшка со стартом карты, но хост может нажать на кнопку старт, а вот уже товарищ который на сервере, нажимает кнопку, но менюшка не закрывается, и приходится ему перезаходить на сервер.
4. когда друг перезаходит на сервер и стоял на одном месте до перезахода, то после перезахода он спавнился вообще в другом месте.
Ahriневший  [开发者] 2024 年 11 月 23 日 下午 12:10 
:sadpanda:
Ahriневший  [开发者] 2024 年 11 月 25 日 上午 10:48 
Ну, большинство проблем я решил, вроде
Big John 2024 年 11 月 27 日 上午 10:45 
The mp5 navy (and prob more weapons) are purple when mat_specular is on.
Jack5 2024 年 11 月 30 日 下午 6:36 
Dual wielded pistols flicker rapidly when held.
Owie 2024 年 12 月 3 日 下午 3:29 
when i die i lose ALL of my weapons
Owie 2024 年 12 月 10 日 上午 10:53 
when you throw a crowbar (and by extension, the stunstick and lead pipe) an error shows up.
引用自 console
[HL2 CUSDE Gamemode (Beta)] gamemodes/hl2cusde/gamemode/cl_hudpickup.lua:332: bad argument #1 to 'HasWeapon' (string expected, got userdata)
1. HasWeapon - [C]:-1
2. DrawWeaponIcon - gamemodes/hl2cusde/gamemode/cl_hudpickup.lua:332
3. DrawPickup - gamemodes/hl2cusde/gamemode/cl_hudpickup.lua:670
4. HUDDrawPickupHistory - gamemodes/hl2cusde/gamemode/cl_hudpickup.lua:713
5. unknown - gamemodes/hl2cusde/gamemode/cl_init.lua:193 (x122)
this error also shows up when you throw a grenade without quickthrowing it
Owie 2024 年 12 月 10 日 下午 2:20 
got this when i picked up a warhammer shotgun
引用自 Console
[HL2 CUSDE Gamemode (Beta)] gamemodes/hl2cusde/gamemode/cl_hudpickup.lua:159: bad argument #1 to 'SetFont' (string expected, got nil)
1. SetFont - [C]:-1
2. GetAmmoIconHeight - gamemodes/hl2cusde/gamemode/cl_hudpickup.lua:159
3. DrawPickup - gamemodes/hl2cusde/gamemode/cl_hudpickup.lua:673
4. HUDDrawPickupHistory - gamemodes/hl2cusde/gamemode/cl_hudpickup.lua:713
5. unknown - gamemodes/hl2cusde/gamemode/cl_init.lua:193 (x26)[/console]
Trogdude 2024 年 12 月 10 日 下午 2:51 
I have gotten this error after throwing a melee then picking it back up.

[HL2 CUSDE Gamemode (Beta)] gamemodes/hl2cusde/gamemode/cl_hudpickup.lua:332: bad argument #1 to 'HasWeapon' (string expected, got userdata)
1. HasWeapon - [C]:-1
2. DrawWeaponIcon - gamemodes/hl2cusde/gamemode/cl_hudpickup.lua:332
3. DrawPickup - gamemodes/hl2cusde/gamemode/cl_hudpickup.lua:670
4. HUDDrawPickupHistory - gamemodes/hl2cusde/gamemode/cl_hudpickup.lua:713
5. unknown - gamemodes/hl2cusde/gamemode/cl_init.lua:193
DarkX5 2024 年 12 月 10 日 下午 4:00 
[HL2 CUSDE Gamemode (Beta)] gamemodes/hl2cusde/gamemode/cl_hudpickup.lua:332: bad argument #1 to 'HasWeapon' (string expected, got userdata)
1. HasWeapon - [C]:-1
2. DrawWeaponIcon - gamemodes/hl2cusde/gamemode/cl_hudpickup.lua:332
3. DrawPickup - gamemodes/hl2cusde/gamemode/cl_hudpickup.lua:670
4. HUDDrawPickupHistory - gamemodes/hl2cusde/gamemode/cl_hudpickup.lua:713
5. unknown - gamemodes/hl2cusde/gamemode/cl_init.lua:193

erm what the ♥♥♥♥
ебик аштан 2024 年 12 月 25 日 上午 11:13 
[HL2 CUSDE Gamemode (Beta)] gamemodes/hl2cusde/gamemode/shared.lua:49: attempt to perform arithmetic on local 'duartion' (a nil value)
1. ShowMessage - gamemodes/hl2cusde/gamemode/shared.lua:49
2. unknown - gamemodes/hl2cusde/entities/entities/cusde_func_emitter.lua:24 (x2)

Seems like a simple typo
Stand_Up 1 月 27 日 下午 9:37 
you should use the map transition from Lambda (HL 2 Coop) because the current version doesn't save props after transition which broke some map like when the game remove a vehicle from the game session making the players get stranded on the level
< >
正在显示第 1 - 15 条,共 25 条留言
每页显示数: 1530 50