Everlasting Summer

Everlasting Summer

Afterglow: Legacy
 此主题已被置顶,因此可能具有重要性
Ikondle  [开发者] 2024 年 9 月 15 日 上午 6:37
Ваши рецензии к моду
Напишите ваши впечатления о моде
< >
正在显示第 1 - 15 条,共 22 条留言
KEPLERSON 2024 年 9 月 15 日 上午 8:22 
С первых секунд чтения ощущается та атмосфера, которая сохранилась с первого мода Послесвечие. Непроизвольно начинаешь искать параллели с предыдущими частями. После прочтения пролога и первой главы появилось жгучее желание поскорее получить продолжение, но понимаю, что вы и так выкладываетесь на все 100.

Текст приятен для глаз, решение отойти от классического окна и шрифта лично мне зашли на ура. ЦГ выполнены так, будто это невошедшее от разработчиков новеллы, качество выкручено на максимум.

Сюжет. Здесь полная картина сложится после полного прочтения, но, как я уже сказал выше, атмосфера все такая же интересная и пугающая.

С нетерпением жду последующих обновлений, продолжайте в том же духе!
Ikondle  [开发者] 2024 年 9 月 15 日 上午 8:42 
Огромное спасибо за развёрнутый отзыв!

Сначала у меня была мысль забить и оставить классическое окно, но потом всё же передумал и решил придумать что-то новое. HUD будет развиваться вслед за ходом разработки, а то что имеется сейчас скорее проба пера.
Генерал Лампас 2024 年 9 月 15 日 上午 8:44 
Видна работа разработчиков, сюжет явно лучше, чем был. Только не понятно, имеет ли связь с прошлой частью, вроде идет другое повествование, а если связи нет, то почему пролог стартует так поздно. Отдельная благодарность за интерфейс, такое всегда приятно в модах. По поводу артов - они отличные, но в бане у Семена отсутствует щетина, хотя по тексту на этом создан акцент. Ещё для авторов хочу порекомендовать ознакомиться с модом Lost Eagles на игру Men of War: Assault Squad 2, ибо в нем безумная атмосфера безнадеги и погружения, хотя мод без пост апокалипсиса. Просто совет такой, может какие-то идеи появятся у авторов после знакомства с этой модификацией.
Ikondle  [开发者] 2024 年 9 月 15 日 上午 8:53 
Спасибо за отзыв!

Кстати, про момент в бане... Лично я заметил это ещё до выхода, но по итогу из-за нехватки времени решили оставить пока так. В скором времени это скорее всего поправим.

Насчёт предложенных модов. Обязательно ознакомлюсь, такая атмосфера мне прям по душе)

引用自 сморчок
Видна работа разработчиков, сюжет явно лучше, чем был. Только не понятно, имеет ли связь с прошлой частью, вроде идет другое повествование, а если связи нет, то почему пролог стартует так поздно. Отдельная благодарность за интерфейс, такое всегда приятно в модах. По поводу артов - они отличные, но в бане у Семена отсутствует щетина, хотя по тексту на этом создан акцент. Ещё для авторов хочу порекомендовать ознакомиться с модом Lost Eagles на игру Men of War: Assault Squad 2, ибо в нем безумная атмосфера безнадеги и погружения, хотя мод без пост апокалипсиса. Просто совет такой, может какие-то идеи появятся у авторов после знакомства с этой модификацией.
EverLast 2024 年 9 月 16 日 上午 7:45 
Мод прям мое почтение,сюжет лучше идет и в ,более интересном ключе,чем Первая Часть AG(ИМХО).Дико жду продолжения,особенно после слов Автора о двух рутах,я думал это будет Алиса и Одиночка,НО НЕТ.Оказывается второй будет Славя,я боюсь представить,какое событие должно произойти,чтобы перейти на рут Слави,когда знаешь историю знакомства Алисы и Семена и их отношения-все это пугает,но от этого еще интереснее ждать.Добавил в Избранное и Лайк уже горит.Успехов!!!
最后由 EverLast 编辑于; 2024 年 9 月 16 日 上午 7:45
Ikondle  [开发者] 2024 年 9 月 16 日 上午 8:41 
Огромное спасибо, будем стараться и дальше)
Lior 2024 年 9 月 18 日 下午 5:55 
Когда добавляете текст, следите, чтобы цвет не сливался с фоном (как в галюнах ГГ когда выступал тарщ Директор Лагеря, там белое по белому, нечитабельно) или с ХУДом
Lior 2024 年 9 月 18 日 下午 5:56 
А в целом годно, мрачно, тоскливо, видно, что замахнулись на что потяжелее первой части. "мысленно" историю закончил, хоть и рвано, на ремастере и пустых границах, так что жду в какие дебри ангста забросит "авторское переосмысление"
Ikondle  [开发者] 2024 年 9 月 19 日 上午 2:46 
Насчёт худа в галюнах, согласен. Это будет перерабатываться. Спасибо за отзыв!
最后由 Ikondle 编辑于; 2024 年 9 月 19 日 上午 2:46
FriedYou FAIL 2024 年 10 月 31 日 下午 11:29 
Мод несказанно радует, изначально я наткнулся именно на этот мод, и благодаря ему узнал о Послесвечении, мод которые перемещает вселенную БЛ в любимейший жанр - постапокалипсис, после её прочтения я узнал, что есть 2я часть от тех же разработчиков, но после её прочтения, остался осадок недосказанности от автора, очень много деталей не было освящено, но сейчас не об этом.
Первым, что привлекает внимание так это HUD, очень приятный на вид, в этом плане переплюнули даже LMRnR, но есть один нюанс это если реплика более 3х строчек, то следующая начинается за границей экрана.

По поводу музыкального сопровождения, будто бы чутка не хватает... В некоторых моментах по несколько минут читаешь текст в кромешной тишине, немного выбивает из атмосферы.

По поводу текста, читается легко, нету описаний одного действия по 10 реплик, это очень радует, присутствует мат, что почему-то некоторые авторы избегают, как по мне его здесь в меру, и самое главное он в тему, он передаёт эмоционал персонажей в каждой из ситуаций, тут 100% лайк.
Насчёт сюжета - идея постапокалипсиса уже давно высосана и насчёт оригинальности заикаться не стоит, повествование цельное, есть логическая нить, всё по полочкам , есть вопрос, есть его решение в ближайшее время, не боишься, что персонажи задались интересным тебе вопросом, и забыли же о нём на 2 часа чтения, если не вообще с концами.
Большего по поводу сюжета сказать не могу, не потому что с ним, что-то не так, а потому что я дурак, и всё остальное дело вкусовщины, лично мне нравится, буду с удовольствием ждать последующих глав.

Желаю автору больше терпения и критики, ведь только благодаря ней можно усовершенствоваться.

Это моя первая рецензия к моду, да и вообще к чему угодно. Мод действительно очень крутой, что и сподвигло меня написать это.
Ikondle  [开发者] 2024 年 11 月 1 日 上午 9:54 
引用自 FriedYou FAIL
Мод несказанно радует, изначально я наткнулся именно на этот мод, и благодаря ему узнал о Послесвечении, мод которые перемещает вселенную БЛ в любимейший жанр - постапокалипсис, после её прочтения я узнал, что есть 2я часть от тех же разработчиков, но после её прочтения, остался осадок недосказанности от автора, очень много деталей не было освящено, но сейчас не об этом.
Первым, что привлекает внимание так это HUD, очень приятный на вид, в этом плане переплюнули даже LMRnR, но есть один нюанс это если реплика более 3х строчек, то следующая начинается за границей экрана.

По поводу музыкального сопровождения, будто бы чутка не хватает... В некоторых моментах по несколько минут читаешь текст в кромешной тишине, немного выбивает из атмосферы.

По поводу текста, читается легко, нету описаний одного действия по 10 реплик, это очень радует, присутствует мат, что почему-то некоторые авторы избегают, как по мне его здесь в меру, и самое главное он в тему, он передаёт эмоционал персонажей в каждой из ситуаций, тут 100% лайк.
Насчёт сюжета - идея постапокалипсиса уже давно высосана и насчёт оригинальности заикаться не стоит, повествование цельное, есть логическая нить, всё по полочкам , есть вопрос, есть его решение в ближайшее время, не боишься, что персонажи задались интересным тебе вопросом, и забыли же о нём на 2 часа чтения, если не вообще с концами.
Большего по поводу сюжета сказать не могу, не потому что с ним, что-то не так, а потому что я дурак, и всё остальное дело вкусовщины, лично мне нравится, буду с удовольствием ждать последующих глав.

Желаю автору больше терпения и критики, ведь только благодаря ней можно усовершенствоваться.

Это моя первая рецензия к моду, да и вообще к чему угодно. Мод действительно очень крутой, что и сподвигло меня написать это.

Спасибо огромное, за развёрнутый отзыв!
Vovandr1y 2024 年 12 月 7 日 下午 3:27 
Учитывая, насколько тут отличается повествование в принципе по сравнению с оригиналом, хотелось бы, чтобы этот мод можно было читать обособлено, т.е. добавить хотя бы краткий пересказ событий до пролога. Понятно, что пишется с расчетом, что люди проходили ориг, но все же хочется видеть цельность истории, потому что визуал и HUD тут приятнее и не хочется сначала читать +-1/3 орига для того, чтоб освежить события до похода в Красный
denisromanets47 5 月 3 日 上午 3:59 
ультра имба
Надолго из воркшопа выпал, то без текстовика не обошлось, чего я там ранее почитывал, в ожидании продолжения.

Но не в случае с Afterglow!

Как открыл главную страницу - первый и единственный мод, который пришло в голову вбить в поиск. Уж больно много родной тематики, да и интерес, что там дальше-то у наших героев. Remastered читали... Вторую часть тоже... Ага, что-то новенькое! А нет, не новенькое. Старенькое - на иной лад. "Более мрачный, злой и жестокий". Интрига - первые части особо подобным не баловали.

И хорошо, я вам скажу! На голову выше по всем фронтам относительно прочтённого ранее. История, повествование, интерфейс, CG/BGгули да спрайты (интересно, чем создавали, свои мощностя или подписки какие) - очень всё подтянулось. Музыка - песня, но мало. Тут товарищ подметил в соседней рецензии, что много текста с тишиной на фоне - честно, такого не приметил (а мне это всегда ну ой как глазу да уху бросается).
Но вот что касательно разнообразия внести, вместо нескольких, во первых, одних и тех же, повторяющихся, во вторых, которые уже в летосфере покинули чарты "О, родная музыка!", перейдя в "Ых, приелось..." - это бы кстати. Но не все ж пажилые приедалы, хе-хе. Для кого-то, глядишь, ещё зелено. Главное, ко всем сценам подходит. За тайминги - отдельный респектамбус. Музыка в 95% случаев стартует там, где ей место. От той строки, в которой ты на пике эмоций - и это крепко стукает по тумбе и надолго откладывает события в память. Потому что сильно. Будто тобой и пережито.

По истории и повествованию. Первые главы чуууточку графоманские. Может кого-то оттолкнуть. Заканчивал, то ли, третью главу и думаю - событий мало. Когда они происходят, да - мрачно, атмосферно, запоминающе. Как после кабанчика с чернышом - мурашки. Всё как и обещали. Но мало. А потом думаю - главы не три то. Разгону быть! Чичас чота буит.
И было - аж тухес в мыле. И мышку только успевал об футболку вытирать. Кинчики уже так не взводят, как эти ваши пионэры на снегу.
И так глубоко провалился, что это... Несколько раз к окну оборачивался, чтобы осознать, что я ещё здесь. А не там - прикладом размахиваю.
Взаимоотношения у ребят тут очень живые. А значит что? А значит - от живых, про живых и для живых. Они там, я тут - но сопереживаю. Книги книгами, а как для модов БЛ - забытое чувство. Росток в выжженом поле. Пока есть такие - жить летосфере.

Алиска, возможно, чуть более кислая, чем хотелось бы. Первая мысль - ну после пережитого то во второй части. Да и вообще, вокруг такое - кто кислым не будет. А потом такой, а... Вторая часть. Ну да.
В общем, взбодрить её как-то неймелось! А то вот на какой себя мысли поймал - защитить её хочется. Радовать. Как-то поболее, чем обычно в модах с ней. Это ведь наоборот обычно про рыженькую. Светить лучиками. Дать боя. А с другой стороны... Что-то есть в ней такой.

Устала. Наберётся силушек. И будет снова греть.

Автор так видит - и не жалуемся.

А это... Шура нагишом по пояс с кочергой. Вы завязуйте, я только сдал на тестостерон))) Чуть сам футболку не порвал и в окно, на дерево.

Тёмный данжен мастер из леса под энергетиками интригует - прослеживается кое какой духовный замысел, но эт я уже проецирую - жду раскрытия темы, хто и что.

Немного по технике. Про то, что буквы слились с фоном в мареве Семёна - писали (просто напоминаю). Про то, что с десяток раз за экран буквы уехали - тож писали (просто напоминаю :D). А вот чего не видел! Шрифт немного мелковат будет. Но то такое... Кнопки перемотки и возврата.
Мышечная память. Много лет на автомате увожу курсор вправо, приблизительно по центру экрана. Ибо мышку постоянно в руке держу - с экрана почти не исчезает, если в зоне видимости оставлять. 26. Ровно 26 раз за всё время чтения я вмазал по кнопке перемотки, разумеется, предварительно не сохранившись. И давай каждый раз мотать обратно. Дизайнерски - отвал башки, бамбина, ноу-хау. Но на практике - дочитывать в теории мог уже клавой, ибо мышка почти отправилась в Вальгаллу. В остальном вроде всё чики-бамбони, балерина капучино.

Один момент с логической цепочкой. Возможно, невнимательно прочёл. Шура по утру не верит Сёмке, что по радио мог быть кто либо вообще, мол, приснилось тебе всё, но если и был, то точно не со Смоленской области - максимум 100-120 км ловит, не РЛС у нас тут. Судя по заявлению, не догадка это - утверждение. И не кого нибудь там, а технаря-технарышча. После чего, тем не менее, через сцену продолжают говорить о Кирилле и с Кириллом в контексте, что он с Радищево (которое, по заявлениям Сёмки, в пол тыщи километрах по прямой). То есть... Шура идейку как бы подкинул. Что товарищ, вероятно, куда ближе, судя по всему. И вот, в голове уже какой нибудь Кир Белый вырисовывается... Как он в лагерь крадётся... Но тем временем мысли Семёна "Я не совсем понимал, о чём говорит обалдевший кибернетик". Ладно, пол беды. Но когда чуть позже про то, чего они там наслушались, про расстрелы и в таком духе и в пример бункер в Киеве ставит... Это уже не приёмничек с КПП на динамо-машине, а милитари-РЛСище))) Которое требовало бы ещё и дополнительной аппаратуры, так как РЛС так-то сама по себе не для потрещать предназначена. Вот единственное, что смутило.

А-ннет, вот ещё чего вспомнил. То, чем упырей обработали, что они стали таковыми - психотронкой бы назвать, пси-излучением каким, на крайняк - выжигателем мозгов (неее, больно палевная отсылка). НЛП - это про техники манипулирования мышлением, а не про оружие как таковое. Курсов вон сейчас тьма. Этому добру и наших гэбистов обучали. А то это... В голову пришло только, что они зомбоящика насмотрелись и пошли лагерь выносить, гыг. Или ещё лучше, натовских инфоцыганей всем селом встретили. В общем, к сведению просто. Сама идея очень зашла, разбавить радиоактивную тишину чем-то таким. Они как первого упыря вышли встречать, я так репу почухал и думаю "зомби-тематика... вирус... ну сбросить то с неба могли, как за здрасьте, но в историю, неее, не клеится, какой-то резкий поворот с одного на другое". Мозг сразу давай картинки рисовать, за стенами девочки, но что вирусу те стены. А не вирус в итоге. И я такой, о! Вот так нормально. Вот это вписывается. Ну и плюсом по девочкам отлегло на душе.

Подытоживая.

Благодарю за прекрасную историю! С нетерпением жду продолжения! Мод удался - это когда в описании "Более мрачный, злой и жестокий" и, соотвественно, одна сторона тебя желает такой трагедии, чтобы весь монитор был в соплях, в то время как другая сторона, преобладающая, сроднилась с персонажами так, что если кто-то из них того - извините, это инсульт жопы.

Буду следить за новостями от команды - хоть я без телеги и вк. Исподтишка.

Пионерам - если мод ещё не читали, но вот досюда дочитали - бегом! Что остальные моды, не так давно заехавшие на первую страницу воркшопа там забыли, мне не особо ясно, в случае же с Afterglow: Legacy - это более, чем заслуженно.

Разработчикам, создателям, Творцам - сил, здоровья и мотивации. И чарочку вдохновения.

Всем - мирного неба над головой из солнечной Одессы, чтобы не настигла нас с вами участь персонажей мода. Атмосферно - но нахрен такое надо. Будем жить!

Будем в Чернобыль авось выбираться, пока под вопросом - мод на лаптоп и в Припятской хате под тушёнку с горелки. :tr_kvass:
最后由 エミリアたん 编辑于; 6 月 21 日 上午 3:23
Ikondle  [开发者] 6 月 22 日 下午 4:12 
引用自
Надолго из воркшопа выпал, то без текстовика не обошлось, чего я там ранее почитывал, в ожидании продолжения.

Но не в случае с Afterglow!

Как открыл главную страницу - первый и единственный мод, который пришло в голову вбить в поиск. Уж больно много родной тематики, да и интерес, что там дальше-то у наших героев. Remastered читали... Вторую часть тоже... Ага, что-то новенькое! А нет, не новенькое. Старенькое - на иной лад. "Более мрачный, злой и жестокий". Интрига - первые части особо подобным не баловали.

И хорошо, я вам скажу! На голову выше по всем фронтам относительно прочтённого ранее. История, повествование, интерфейс, CG/BGгули да спрайты (интересно, чем создавали, свои мощностя или подписки какие) - очень всё подтянулось. Музыка - песня, но мало. Тут товарищ подметил в соседней рецензии, что много текста с тишиной на фоне - честно, такого не приметил (а мне это всегда ну ой как глазу да уху бросается).
Но вот что касательно разнообразия внести, вместо нескольких, во первых, одних и тех же, повторяющихся, во вторых, которые уже в летосфере покинули чарты "О, родная музыка!", перейдя в "Ых, приелось..." - это бы кстати. Но не все ж пажилые приедалы, хе-хе. Для кого-то, глядишь, ещё зелено. Главное, ко всем сценам подходит. За тайминги - отдельный респектамбус. Музыка в 95% случаев стартует там, где ей место. От той строки, в которой ты на пике эмоций - и это крепко стукает по тумбе и надолго откладывает события в память. Потому что сильно. Будто тобой и пережито.

По истории и повествованию. Первые главы чуууточку графоманские. Может кого-то оттолкнуть. Заканчивал, то ли, третью главу и думаю - событий мало. Когда они происходят, да - мрачно, атмосферно, запоминающе. Как после кабанчика с чернышом - мурашки. Всё как и обещали. Но мало. А потом думаю - главы не три то. Разгону быть! Чичас чота буит.
И было - аж тухес в мыле. И мышку только успевал об футболку вытирать. Кинчики уже так не взводят, как эти ваши пионэры на снегу.
И так глубоко провалился, что это... Несколько раз к окну оборачивался, чтобы осознать, что я ещё здесь. А не там - прикладом размахиваю.
Взаимоотношения у ребят тут очень живые. А значит что? А значит - от живых, про живых и для живых. Они там, я тут - но сопереживаю. Книги книгами, а как для модов БЛ - забытое чувство. Росток в выжженом поле. Пока есть такие - жить летосфере.

Алиска, возможно, чуть более кислая, чем хотелось бы. Первая мысль - ну после пережитого то во второй части. Да и вообще, вокруг такое - кто кислым не будет. А потом такой, а... Вторая часть. Ну да.
В общем, взбодрить её как-то неймелось! А то вот на какой себя мысли поймал - защитить её хочется. Радовать. Как-то поболее, чем обычно в модах с ней. Это ведь наоборот обычно про рыженькую. Светить лучиками. Дать боя. А с другой стороны... Что-то есть в ней такой.

Устала. Наберётся силушек. И будет снова греть.

Автор так видит - и не жалуемся.

А это... Шура нагишом по пояс с кочергой. Вы завязуйте, я только сдал на тестостерон))) Чуть сам футболку не порвал и в окно, на дерево.

Тёмный данжен мастер из леса под энергетиками интригует - прослеживается кое какой духовный замысел, но эт я уже проецирую - жду раскрытия темы, хто и что.

Немного по технике. Про то, что буквы слились с фоном в мареве Семёна - писали (просто напоминаю). Про то, что с десяток раз за экран буквы уехали - тож писали (просто напоминаю :D). А вот чего не видел! Шрифт немного мелковат будет. Но то такое... Кнопки перемотки и возврата.
Мышечная память. Много лет на автомате увожу курсор вправо, приблизительно по центру экрана. Ибо мышку постоянно в руке держу - с экрана почти не исчезает, если в зоне видимости оставлять. 26. Ровно 26 раз за всё время чтения я вмазал по кнопке перемотки, разумеется, предварительно не сохранившись. И давай каждый раз мотать обратно. Дизайнерски - отвал башки, бамбина, ноу-хау. Но на практике - дочитывать в теории мог уже клавой, ибо мышка почти отправилась в Вальгаллу. В остальном вроде всё чики-бамбони, балерина капучино.

Один момент с логической цепочкой. Возможно, невнимательно прочёл. Шура по утру не верит Сёмке, что по радио мог быть кто либо вообще, мол, приснилось тебе всё, но если и был, то точно не со Смоленской области - максимум 100-120 км ловит, не РЛС у нас тут. Судя по заявлению, не догадка это - утверждение. И не кого нибудь там, а технаря-технарышча. После чего, тем не менее, через сцену продолжают говорить о Кирилле и с Кириллом в контексте, что он с Радищево (которое, по заявлениям Сёмки, в пол тыщи километрах по прямой). То есть... Шура идейку как бы подкинул. Что товарищ, вероятно, куда ближе, судя по всему. И вот, в голове уже какой нибудь Кир Белый вырисовывается... Как он в лагерь крадётся... Но тем временем мысли Семёна "Я не совсем понимал, о чём говорит обалдевший кибернетик". Ладно, пол беды. Но когда чуть позже про то, чего они там наслушались, про расстрелы и в таком духе и в пример бункер в Киеве ставит... Это уже не приёмничек с КПП на динамо-машине, а милитари-РЛСище))) Которое требовало бы ещё и дополнительной аппаратуры, так как РЛС так-то сама по себе не для потрещать предназначена. Вот единственное, что смутило.

А-ннет, вот ещё чего вспомнил. То, чем упырей обработали, что они стали таковыми - психотронкой бы назвать, пси-излучением каким, на крайняк - выжигателем мозгов (неее, больно палевная отсылка). НЛП - это про техники манипулирования мышлением, а не про оружие как таковое. Курсов вон сейчас тьма. Этому добру и наших гэбистов обучали. А то это... В голову пришло только, что они зомбоящика насмотрелись и пошли лагерь выносить, гыг. Или ещё лучше, натовских инфоцыганей всем селом встретили. В общем, к сведению просто. Сама идея очень зашла, разбавить радиоактивную тишину чем-то таким. Они как первого упыря вышли встречать, я так репу почухал и думаю "зомби-тематика... вирус... ну сбросить то с неба могли, как за здрасьте, но в историю, неее, не клеится, какой-то резкий поворот с одного на другое". Мозг сразу давай картинки рисовать, за стенами девочки, но что вирусу те стены. А не вирус в итоге. И я такой, о! Вот так нормально. Вот это вписывается. Ну и плюсом по девочкам отлегло на душе.

Подытоживая.

Благодарю за прекрасную историю! С нетерпением жду продолжения! Мод удался - это когда в описании "Более мрачный, злой и жестокий" и, соотвественно, одна сторона тебя желает такой трагедии, чтобы весь монитор был в соплях, в то время как другая сторона, преобладающая, сроднилась с персонажами так, что если кто-то из них того - извините, это инсульт жопы.

Буду следить за новостями от команды - хоть я без телеги и вк. Исподтишка.

Пионерам - если мод ещё не читали, но вот досюда дочитали - бегом! Что остальные моды, не так давно заехавшие на первую страницу воркшопа там забыли, мне не особо ясно, в случае же с Afterglow: Legacy - это более, чем заслуженно.

Разработчикам, создателям, Творцам - сил, здоровья и мотивации. И чарочку вдохновения.

Всем - мирного неба над головой из солнечной Одессы, чтобы не настигла нас с вами участь персонажей мода. Атмосферно - но нахрен такое надо. Будем жить!

Будем в Чернобыль авось выбираться, пока под вопросом - мод на лаптоп и в Припятской хате под тушёнку с горелки. :tr_kvass:

Я за тебя выпью, реально)
< >
正在显示第 1 - 15 条,共 22 条留言
每页显示数: 1530 50