Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem








I'd have to make this a non-default option because any cat manhunter or raiding animal and that's it for your colony, most likely. A cat explosion, given the enormous energy a cat deftly controls while it is alive, would be antigrain size I think.
Of course, a secondary option would allow for Explode Like A Phoenix.
Acid might be another effect - especially if it's a huge area of effect with like... barrels of acid.
It might depend too, on who dealt the fatal blow: humanlikes, fire - mechs? acid, all the way.
I like this idea.