Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
i have ms paint. i pressed copy and i cant paste it to the "materials" folder. can you help me? i tried e v e r y s i n g l e w a y and i cant do it.
oh
function ENT:HaveEnemy()
if ( self:GetEnemy() and IsValid(self:GetEnemy()) ) then
if ( self:GetRangeTo(self:GetEnemy():GetPos()) > self.LoseTargetDist ) then
return self:FindEnemy()
elseif ( self:GetEnemy():IsPlayer() and !self:GetEnemy():Alive() ) then
return self:FindEnemy()
end
return true
else
return self:FindEnemy()
end
end
Compare yours and mine. You can use the ctrl + f function to help you.
ENT:HaveEnemy()
if ( self:GetEnemy() and IsValid(self:GetEnemy()) ) then
if ( self:GetRangeTo(self:GetEnemy():GetPos()) > self.LoseTargetDist ) then
return self:FindEnemy()
elseif ( self:GetEnemy():IsPlayer() and !self:GetEnemy():Alive() ) then
return self:FindEnemy()
end
return true
else
return self:FindEnemy()
end
end")
Well, that was an easy find. You have an extra ") after your last end. Just remove it and the problem should be fixed. The other parts of the code are identical.