Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
this is just more apparent on final boss cuz you have more items on final boss than other boss, either that or true brain has some numbers tweaked higher or smn idk
anyhow neat glitch
i think there is, cuz no matter how good my run is, i almost never beat him in less than a single play of the theme song. i also saw that the more i hit the boss, the damage i deal gets reduced. unlike the normal game, damage is usually consistent in terroguelike, so if it really reduced damage by a flat amount, i'd see 70-70-70, not 89-81-76. there's also a limit on the dps on moonlord, if it is a dps limit and not a flat reduction.
Moon Lord and True Brain don't have a DPS cap. They have adaptive armor. You can punch through it with enough damage, or with burst damage. (As long as it isn't in separate hits, like a Shotgun Kit.) It will not be going anywhere.