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(因为印虚像总归最后能印出谎言之花或者黄粱一梦,进而总归能印出夜魇和发掘)
类似的,在防御撑得住的前提下,只要卡组里有一张能直接或间接回血的牌,或者鸟面,也能做到满血出战斗(
高进阶里两金币……类似于一些mod向敌人提供抢劫效果一样,不过说起这种的话,抓它还是一般为了它的防御而不是金钱增益吧?能够做到大量印卡这种,虚像树枝印卡这样的超限运转上限,如果能够成型,基本上也是能够把整局游戏的敌人按在地上打
类似的,印血量之类的,在这种情况里,实际上例如血量资源这种东西本身是不太必要视作一种“上限”了)
举个极端点的例子,前三只小怪第一只掉个虚幻奇迹,第二只掉个回赠,然后弱怪池第三个小怪是两坨史莱姆或者有绿虱虫,那你这局极大概率可以直接认为无限金币了,因为虚幻奇迹里总能找到烧牌卡把碍事的打击送走,然后开始养。
(顺便一提血量那个为啥我管它叫上限呢,一是血量资源本身可以帮助选择上限更高的运营,二是我看也有人管ai鸟面和战士哥的死亡收割叫上限的)
不过有一说一,真要说的话,其实我抓回赠确实主要就是为了当一个数值低点的小金人用,我也仅仅是极偶尔才搞这种“♥♥”玩法,但不排除有时候卡组其实不太行然后前面有商店,那这时候还刚好碰见一个成长不太高的怪物,就真得靠那些金币带来的几个遗物药水和卡牌救命了
事实上,卡组看着挺强,并且道中感觉一路上都没啥问题没掉太多血,但实际上确实就是打不过老头的情况也有不少,只能说乱杀和乱杀之间亦有差距吧……
**顺便,给有幸看到这条评论的路人说一句,这游戏开mod是自带控制台功能的,达成完全确认可以无限金币的情况下,建议直接控制台gold add 114514避免折磨(突出一个问心无愧
这里聊聊树枝上限吧,其实我不应该提及它的,因为当时我的思路以为是要印刷那张牌,于是需要在牌组里拥有至少两三张,可以印那张牌的卡,于是当时我在想的是,既然我已经形成了这样的拥有强大运转能力的牌组,于是我理应已经可以通过一定手段让运转端满足输出、防御端的需求,不过你描述的其实并不是这回事情,而我错误地将其视作一种前提,于是提及了树枝上限无限印牌。
然后虽然我个人用“树枝”描述这份上限,实际上来讲,游戏流程当中总是需要思考运转的平衡存在于哪里的,如果运转溢出了自身的实际需求,这反而可能会在一定程度降低牌组质量,而金卡们的目的大体是在润滑这点。在遇到老头这种克制运转的机制怪物的时候,这般运转能力反而会成为巨大的负担。虽然它是一种上限,但并不是唯一的上限,在考量牌组的时候当然应当考虑实际情况,而不能盲目追求上限。