安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题








M0s operated by players can get stuck in jump gates.
This occurs when M0 is so large that it touches the jump gate the moment it leaves it, causing a loop of repeating jumps. It does not seem to occur when operated by NPCs, as they warp away from the jump gate.
To avoid this, you need to leave the movement between sectors to the NPC captain.
Once stuck, you cannot escape by simply switching to the NPC captain, so change into a space suit or teleport far away if you have unlocked it. This will resolve the stuckness.
現在Mod側で修正できない問題
プレイヤー操艦のM0はジャンプゲートでスタックする事があります。
これはM0があまりに大きすぎるためにジャンプゲートを出た瞬間ジャンプゲートに触れてしまい、ジャンプを繰り返すループに突入する事で発生します。NPC操艦の場合はジャンプゲートから離れた場所にワープするため発生しないようです。
これを回避するには、セクター間の移動はNPC船長に任せる必要があります。
そして一度スタックするとNPC船長に切り替えるだけでは脱出不能なので、宇宙服に着替えるか、アンロックしていれば遠くにテレポートしてください。スタックは解消されます。