Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом








That should tell you where the game is loading the model files from. In each case, the path before the filename should be the same. Here's an example of what it might look like: http://i.imgur.com/59XxrZM.png
If the paths differ between files, it indicates that there's a content loading issue and that you might need to unmount certain games or disable certain addons.
No idea what could cause the increased ping, sorry. I assume that the map does require more bandwidth since it's so large and open (as opposed to maps where players and other objects can get hidden inside/behind buildings, and therefore don't need to be transmitted to everyone at all times). That shouldn't have such a big effect on latency, though.