Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
I have small suggestion - the Xenogerm dublicator can hold 25 Archite caps but... there is no way to get them out again.
I built this thing early, was not aware and a Pawn loaded it up, now i am in the endgame and have no Archocaps
And deconstruction destroys the capsules, this is very unfortunate because of the general rarity of these things.
My idea would be to maybe add the recently introduced "Eject Fuel" button like at the Pod launchers, Generators etc. if thats possible or something else to get the caps out again pls.
thx