安装 Steam						
					
				
				
									登录
											 | 
						语言
						
																																															繁體中文(繁体中文)
																													日本語(日语)
																													한국어(韩语)
																													ไทย(泰语)
																													български(保加利亚语)
																													Čeština(捷克语)
																													Dansk(丹麦语)
																													Deutsch(德语)
																													English(英语)
																													Español-España(西班牙语 - 西班牙)
																													Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
																													Ελληνικά(希腊语)
																													Français(法语)
																													Italiano(意大利语)
																													Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
																													Magyar(匈牙利语)
																													Nederlands(荷兰语)
																													Norsk(挪威语)
																													Polski(波兰语)
																													Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
																													Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
																													Română(罗马尼亚语)
																													Русский(俄语)
																													Suomi(芬兰语)
																													Svenska(瑞典语)
																													Türkçe(土耳其语)
																													Tiếng Việt(越南语)
																													Українська(乌克兰语)
																									报告翻译问题
							
						
 
											 
													

 0
 0								 此主题已被置顶,因此可能具有重要性
  此主题已被置顶,因此可能具有重要性	 
					




 举报此帖
 举报此帖


2 - Немного непонятная система интерфейса в фабрикаторной.
3 - РАЗДЕЛЬНЫЙ МЕД-ОТСЕК. Хоть и понимаю что сделано для баланса, но у любого медика знатно будет гореть постоянно носить медицину в кэпитанскую.
Можно конечно ещё улучшить инфо-дисплей у капитана, допустим сделать индикацию открытых/закрытых дверей, отображение противников вблизи подлодки и т.д.
Заметен контраст между высокотехнологичным пунктом управления и остальной частью подлодки. Можно было бы добавить терминалы для управления системами субмарины, например умными дверями, реактором двигателями и генератором кислорода, а также для получения информации о состоянии подлодки или-же просто QOL фичи для удобства членов экипажа.
Конечно знаю, что зажрался, но интересно было-бы увидеть продвинутые навороты на будущих подлодках. Особенно если они будут дополнять друг друга, кстати, подлодка-симбиот c кучей автоматических систем, или даже ИИ стилизованным под живой организм - интересная штука под тему церкви хаска.
Такс, ну начнём по порядку
1 - звучит конечно неплохо и REQUIEM я посмотрю, но что там отображать? однозарядный же рельсотрон, или это я не совсем понял про что ты пишешь...
2 - с этим соглашусь, но в капитанской есть два журнала, на русском и английском, где в самом низу описана фабричная зона, поэтому особых проблем быть не должно кроме как с деконструктором
3 - нет, это сделано не для баланса, а от неправильной проектировки подлодки с самого начала) я сначала накидал капитанскую, реактор и корпус, и уже потом начал думать куда что засуну, поэтому же пришлось и двигатели вынести за пределы лодки, а вообще для медика с медфабом связан шкаф для токсинов, поэтому компоненты для крафта далеко таскать не придётся
Инфо-дисплей улучшить?) я на него и так несколько десятков часов убил, переделывать его точно не стану, но в будущем ждите подлодку Giftig на которой будет похожий дисплей, но с более интересной механикой, а подлодку-симбиот я уже почти доделал, Hermod таким как раз и будет, но сначала я выпущу обновление для Мантис-пета, спасибо за обратную связь кстати, не думал что сюда вообще будут писать)