人格解体

人格解体

调查员:黑塔(人偶)
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超级针妙丸  [开发者] 2024 年 7 月 21 日 上午 11:23
Suggestions
如果你有任何有关已有功能的改进意见,抑或是对新机制新道具的奇思妙想,都可以写在这里:Yunmu_Idea:
当然,作者并不对其实现这些想法作出任何明示或暗示的保证:HaaLouLing:
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超级针妙丸  [开发者] 2024 年 8 月 1 日 上午 7:08 
画饼->职业主动技能后续会多有改动,定版update后会联系画师太太帮忙绘画技能图标:Yuyuko:
哈达 2024 年 8 月 2 日 上午 8:39 
模型比例不行
超级针妙丸  [开发者] 2024 年 8 月 2 日 上午 9:17 
引用自 哈达
模型比例不行
比例参考的四主控角色绘制的,比粉毛高比金毛矮,本身没问题:Shizuma_Sweat:如果是对比NPC模型来说的话,四个主控都要偏大,这很正常,主控角色要更突出才显眼:Tenshi:
最后由 超级针妙丸 编辑于; 2024 年 8 月 2 日 上午 9:18
超级针妙丸  [开发者] 2024 年 8 月 2 日 上午 9:35 
画饼->阮梅袋会重做,如果后续的编辑器能支持人物MOD可以配置使用道具打开自定义商店的功能的话。现版本没法实现,所以只好设计成这样:reimu2:
超级针妙丸  [开发者] 2024 年 8 月 12 日 上午 12:05 
画饼->博士之袍的法术施放特效如果编辑器后续支持了会做成附魔匕首样式的,参数没法填的现在只能是抽风随机施放了:reimu2:
超级针妙丸  [开发者] 2024 年 8 月 17 日 上午 2:43 
画饼->编辑器是支持对诸如射击施法行为的动画反馈的,所以以后可能会请黑塔女士展现一下她是怎么施法的。但近战射击的话做起来就有点麻烦了,因为无论是官方还是创意工坊模组,关于近战武器和枪械有很多类型,不可能照顾到方方面面,比如黑塔女士实际上带着火箭筒但动画表现却是在打小手枪等等。施法如果只用同一个动画的话还不是那么违和。所以以后如果会加动画应该会优先加施法的:reimu5:
超级针妙丸  [开发者] 2024 年 8 月 19 日 上午 1:02 
画饼->以后可能会添加法术?不过实装内容首先需要尊重两边设定,想做个合理又不OOC的法术需要灵感:sleepyjill:如果有想法可以引用这个贴,我会看的:reimu2:
超级针妙丸  [开发者] 2024 年 12 月 12 日 上午 12:57 
画饼->原作更新了不少新奇物,是可以拿来做新奇物的预感:shigure2:我会挑选几个奇物看看能不能做进来增加黑塔女士的战力:Yuyuko:
模型做的还不错,不过头身比例感觉还能再改改,跟原版的模型比例差别还是挺大的,或者说是身体稍微粗壮了点,导致模型界面看着有种突兀感。或许可以约个大黑塔,照着原版5号调查员模型比例画,应该会好很多
法术的话我倒有点想法,要是作者有群之类的或者加我steam好友转qq就好了,美术方面我可以出一点资金
Gensokyo-ARS 5 月 3 日 上午 2:54 
要是再来个3月7就更好了
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