Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
But this map was launched on some multiplayer servers, so there must be something wrong with your settings. Try to ask people who know about making MP servers
ERROR: General , 1711923609778> 5,690,221,646> GameServer.main> Exception thrown java.lang.IllegalStateException: Failed to find any .lotheader files at IsoMetaGrid.CreateStep1 line:1459. Message: Exception Thrown
ERROR: General , 1711923609778> 5,690,221,647> DebugLogStream.printException> Stack trace:
java.lang.IllegalStateException: Failed to find any .lotheader files
at zombie.iso.IsoMetaGrid.CreateStep1(IsoMetaGrid.java:1459)
at zombie.iso.IsoWorld.init(IsoWorld.java:2305)
at zombie.network.GameServer.main(GameServer.java:702)
LOG : General , 1711923609780> 5,690,221,649> Server Terminated.
OR: General , 1716309348362> 0> ExceptionLogger.logException> Exception thrown java.lang.IllegalStateException: Failed to find any .lotheader files at IsoMetaGrid.CreateStep1 line:1459.
ERROR: General , 1716309348362> 0> DebugLogStream.printException> Stack trace:
java.lang.IllegalStateException: Failed to find any .lotheader files
at zombie.iso.IsoMetaGrid.CreateStep1(IsoMetaGrid.java:1459)
at zombie.iso.IsoWorld.init(IsoWorld.java:2305)
at zombie.gameStates.GameLoadingState$1.runInner(GameLoadingState.java:268)
at zombie.gameStates.GameLoadingState$1.run(GameLoadingState.java:225)
at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
LOG : General , 1716309348703> 0> LuaEventManager: adding unknown event "OnPreUIDraw"
LOG : General , 1716309348703> 0> LuaEventManager: adding unknown event "OnPostUIDraw"
LOG : General , 1716309367916> 0> LuaEventManager: adding unknown event "OnSteamFriendStatusChanged"