Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem








Fixed "Death portal duplication".
Fixed sounds/models (tested with only Portal 2 mounted - works fine).
Added "Trace Masks" (now you can shot portal through grates).
Changed "Portal Camera" FOV.
Portal placement fix.
You can remove your portals by typing "portalmod_clearportals" to console.
Emancipation Grid moved from "Portal 2" tab to "Portal". (I don't know why
Added new "Portal Ring".
Fixed teleporting-hitboxes.
Fixed portal resizing.
Testing Post-Process fix (may not work).
Added "Reload key portal cleanse".
Fixed vehicle teleporting bug.
Added pickup function.
Added cleanse effect.
Added new player teleport effect.
Added portal-pickup function.
Fixed some sound bugs.
Updated prop_portal & Emancipation grid ents.
[WIP] Weapon icon.
Added ignore-prop function.
Get out you both.
https://github.com/bliptec/world-portals