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装甲布局科技没什么好说的,必点,毕竟最后的重点防御加次要装甲盒是个几乎没有缺点的组件。
装甲钢科技也一样,必点,所有大船加10%的装甲,还能减小10%被暴击率。
在主树上,装甲几乎是必点;鱼雷防御其实可以看着点,并不起决定性作用;改装和维修这两个科技对开局有大量海军的国家而言有用,其他小国可不点;舰桥科技减打击舰队移动时组织度损失,非常有用;重油锅炉减可见度和燃料消耗,推荐点;36年的军舰居住环境改善,没卵用,别点。
之后就进入了战列舰的衰落期,舵效改良和防空改良几乎没什么帮助;最后的燃气轮机、干扰器和CIC还是有点用的,但燃气轮机减的可靠度太多,可以看情况;加大油罐没什么用。
维修船小分支可以加可靠性,比较实用,如果你要搞什么超级战舰缺可靠性可以安排。
医院船没什么用。