安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题








децентрализация vs централизация
первый путь необходим для демократии и построения конфедерации, но если не идти в усиление демократов и коммунистов, то произойдёт развал Китая на клики и командующих, но до этого все лидеры клик будут доступны для китая, как генералы и маршалы.
централизация необходима для диктатуры нашего лидера, во время сдвижения будут доступны решения на подкуп командующих и укрепление авторитета, который можно увеличивать и уменьшать даже через обычные решения типо запретов, рейдов, улудшения условий работы, по фокусам этого пути мы будем приближать момент икс, и тогда (зависит от репутации и колличества подкупленных командующих) в Китае произойдёт восстание генералов и клик (от 2-3 до 10-20). На старте игры будет активно задание на подобии польского на восстание крестьян. Они восстают (если не улучшить условия жизни народа) по всей стране , и при победе устанавливается воееный коммунизм с тем же балансом, но при децентрализации мы усиляем анархистов и приводим их ко власти, а при централизации мы всё больше сдвигаемся к разным коммунистам, сначало левые, потом ленинисты-сталинисты , затем правые.
2. Добавьте больше геймплея за Арабские страны, я в том числе могу их проработать...