Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

风云世纪两千年(Bimillennium Universalis)16.0
A.I 在现代剧本的控兵bug,目前有解决方法吗?
情况大概就是当一个国家在现代剧本开始的时候,或是研发到工业时代以后的科技等级后,A.I就开始会出问题:在打仗的时候A.I的兵会一直守在首都那边,好像在等着自己的领土任人宰割般纹丝不动。

我测试了英文版的Extended Timeline,发现这个bug在Extended Timeline里面同样存在:
请问针对这个情况,目前有解决方法吗?
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Heilly  [开发者] 2023 年 4 月 1 日 上午 1:20 
这个问题是因为.p社修改了一些我们改不到的东西.导致到了近代 战力超过了某个上限.导致集体卡壳.所以本质上.只要把所有有关战力的数据都调下来..就能解决.但是.这并不是一个治疗的好方法.只能期待哪天p社再次放开这个上限
[SUSHI]承天_TunaSpirit 2023 年 4 月 1 日 上午 4:10 
引用自 Heilly
这个问题是因为.p社修改了一些我们改不到的东西.导致到了近代 战力超过了某个上限.导致集体卡壳.所以本质上.只要把所有有关战力的数据都调下来..就能解决.但是.这并不是一个治疗的好方法.只能期待哪天p社再次放开这个上限
原來是這樣。。。。
看來要等到P社在下一個更新 會不會把這個上限再放開,這個bug才有機會能夠修好
Heilly  [开发者] 2023 年 4 月 1 日 上午 6:23 
引用自 Heilly
这个问题是因为.p社修改了一些我们改不到的东西.导致到了近代 战力超过了某个上限.导致集体卡壳.所以本质上.只要把所有有关战力的数据都调下来..就能解决.但是.这并不是一个治疗的好方法.只能期待哪天p社再次放开这个上限
原來是這樣。。。。
看來要等到P社在下一個更新 會不會把這個上限再放開,這個bug才有機會能夠修好
很难.从1.33就开始出这个问题了.估计1.35还是没改
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