Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

往世乐土:逐火十三英桀
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千古歌  [开发者] 2023 年 2 月 3 日 下午 8:26
能力详细介绍
文明特性:生命的浩歌万世未休
与主要文明处于战争状态时,所有单位回合结束时强制回复生命值,且维护费-1;可以使用信仰购买陆地军事单位;额外获得一个军事符槽位。

往世乐土文明特色总督:
克莱因
加班狂魔,就职需要1回合,所在城市+15%生产力
往世乐土的维护,6格内城市建造学院区和工业区时+50%生产力
克莱茵的延续,6格内城市学院建筑提供等于其基础产出科技值的生产力,工业建筑相反
一天工作24小时,6格内的矿山+1生产力
新亚特拉的开发,6格内的城市+1宜居度,1住房
【无限】,首都获得上述能力,若领袖为梅比乌斯或维尔薇,范围扩大至全领土
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(和而不同能力修改:
一天工作24小时:就职的6个单元格内的城市地块产出+2科技值,+2生产力
新亚特拉的开发,6格内的城市+2宜居度,2住房,且城市获得的伟人点数+100%
【无限】:您的所有城市获得上述所有单项加成。)
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领袖 真我:爱莉希雅
领袖特性:逐火英桀的创立者
相遇的每个文明为爱莉希雅+1大预言家点数,信仰购买折扣20%。可以通过特殊项目为军事单位获得加成。
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(和而不同能力修改:相遇的每个文明为爱莉希雅+4大预言家点数,信仰购买折扣20%。可以通过特殊项目为军事单位获得加成。)
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特色区域:
往世乐土
取代娱乐区,建造花费更低,每相邻一个奇观额外+2文化,每相邻一个区域+1信仰,为相邻的学院提供+2科研,为相邻的圣地提供+2信仰。
特殊项目:
如弓矢般凛冽(研究完炼铁术解锁)所有轻骑兵单位,重骑兵单位+3战斗力和1移动力
如精灵般灵动(研究完机械解锁)所有远程单位和攻城单位+1移动力
如飞花般绚丽(研究完归正会解锁) 攻击受伤单位+5战斗力
特殊单位:
妖精爱莉
取代弩手,三项特殊项目完成后,获得效果“神佑乐土”可以额外攻击一次,攻击非远程单位时获得+5战斗力,防御远程单位时+10战斗力,击杀单位回复20生命值。
独特升级树
人见人爱的妖精 给周围1格范围+15回血
仙乐国度的魔法 +10战斗力
浪漫华丽的童话 击杀获得死亡单位战斗力50%的金币信仰
机智过人的管理员 为周围2格+5力

领袖 救世:凯文·卡斯兰娜
领袖特性:十三英桀之首
救世者的王剑:建造第一座城市时获得特殊单位“天火圣裁”。
救世者的孤影:3格内每有1个友方单位,天火圣裁-3战斗力
其将背负:对抗蛮族+5战斗力,击杀蛮族单位+100%战斗力金币。
其将舍弃:建造剧院广场,商业区和娱乐区时-50%生产力,其所有政体外交槽和商业槽均转化为通配槽。
其将铭记:天火圣裁击杀单位时获得本时代随机的一个尤里卡或鼓舞。
特色区域:世界蛇
取代圣地,建造花费更低,每个相邻的区划和奇观为其提供+1信仰,每相邻一个军营提供+2信仰,区域内寺庙和神社会提供与固定信仰产出相同的科研加成。
特色单位:天火圣裁
每个时代某个科技提供+6战斗力及对蛮族+7战斗力(写作,数学(移速+1),火药,军事学(移速+1),电力,精炼(移速+1),电脑,联合作战,塑料,复合材料,纳米技术,隐形技术)
基础攻击35,移速2,无视区域控制,无视地形。进攻时+7战斗力。
特殊晋升路线
守望者的坠饰:从海洋或河流进行攻击时,免除战斗力和移动力减益。
不死者的烙印:获得恢复能力,回合结束强制回复7生命值
施予者的金杯:击杀俘获单位。
猎杀者的假面:额外加1攻击次数,攻击后可移动,
制约者的圣器:掠夺区域收益+100%,掠夺消耗1移动力
求道者的法衣:防御时+10力

领袖 繁星:格蕾修
领袖特性:繁星,伴我入梦
绘世之卷:每个区域+2信仰,拥有特色区域绘世者的梦境。
方舟计划:执行太空竞赛项目时生产力+100%,拥有特色项目方舟计划。
特色区域
绘世者的梦境
替代社区,技艺解锁,每个城市只能建造一个,具有防御力,可执行特色项目。+3住房,建造有绘世者的梦境的城市每1人口提供1点文化。建造有绘世者的梦境的城市允许生产特色单位。
特色单位:
习作《割麦子的人》替代侦察兵
习作《戴宽檐帽的少女》替代披甲战士,支援与夹击加成翻倍
肖像《羊背上的马勒尔夫人》替代骑兵无视地形地貌,可护送平民单位
《骑士先生》2速30力,替代末日机甲对大规模杀伤武器具有耐性,无视辐射创建首都时赠送一个,不可建造,不会死亡,随科技加力
特色项目:
方舟计划:执行系外星系探索后解锁,加速50光年。3000锤,需要绘世者的梦境。

领袖 无限:梅比乌斯
领袖特性:噬界之蛇
击杀单位时获得其战斗力50%的科研
【无限】专属能力
死亡的X:所有单位身边有单位死亡+1战斗力
新生的X:所有单位死亡后在最近城市重生,重置单位,保留军队编制。每死一次+2战斗力。(重生条件为为单位力大于10*时代序号,远古为1)
未知的X:远程攻击对周围1格敌人造成溅射伤害
无限的X:每拥有一座城市,所有城市+5%全产出
特色区域:「无限」
取代学院,建造花费更低,提供1大科点数。每个相邻的区划为其提供+1科研,无法享受礁石、山脉和雨林的加成,位于区域6格内的城市+3%科研产出
特色建筑:「样本」
取代图书馆,获得图书馆的基础加成,额外提供1食物(和而不同能力修改:额外提供4食物)
特色项目:篡夺者
真理并无尽头:研究完数学解锁,每完成一次,一次性获得50%科研产出的科研值,获得大科伟人点数。
无限不值一提:研究完火箭解锁,所有太空探索的项目加速100%

领袖 空梦:帕朵菲莉丝
领袖特性:“商店的老板娘”
商人为3格范围内领袖区域+2金币产出和1格范围内区域+1大商人点数。每条商路额外提供+1金币+2粮食,市场和证券交易所提供额外1商路。重商主义后,领袖金币购买折扣30%,且商人不会被掠夺。
特色区域:「空梦」
取代商业中心,建造花费更低,除了原版加成外,每相邻一个奢侈品获得+3相邻加成
特色单位:「黄昏街」的猫
取代侦察兵,无视地貌的移动力损耗,4速3视野,进攻时+7战斗力,劫掠消耗1移动力,无视控制区
独特晋升树
即兴短剧「老板」
从每次战斗胜利后获得100金币
刹那一爪「猫猫拳」
劫掠+100%收益
咱,此地命不该绝
生命恢复+50
即兴魔术「归零」
单位+1速+1视野
刹那一爪「雪里藏」
+20战斗力
咱,早晚美梦成真
获得随机一项尤里卡

特色项目:帕朵菲莉丝·人生成就(研究完商人共和国解锁)
收集硬币:完成时国际商路额外提供+2金币
收集速食罐头:完成时国内商路额外提供+1食物
收集逐火之蛾队服:完成时国内商路额外提供+2信仰
识破维尔薇的魔术:完成时国内商路额外提供+1文化
逃过逐火之蛾的会议:完成时国内商路额外提供+1产能
全部完成后获得效果“过上吃喝不愁,每日都有太阳晒的日子”:帝国内所有城市宜居度+2,住房+3。

领袖 黄金:伊甸
领袖特性:愿时光永驻此刻,愿此世,如「黄金」般辉耀
处于黄金时代时,帝国境内的文化产出+20%。歌剧和芭蕾后,领袖可以用金币购买区域。
特色区域:黄金庭园
取代剧院广场,建造花费更低,除了原版加成外,黄金庭院和商业区相互提供大量相邻加成,黄金庭院的相邻产出等量的旅游业绩
特色单位:「星海谐律」
取代射石炮,移动力为3,移动后可攻击,攻击区域防御时+10战斗力;攻击敌方单位时造成1格内100%的溅射伤害。
特色项目:璀耀之歌(研究完古典共和解锁)
《睡帽国王的晏驾》:完成时提高帝国5%金币和文化产出(可重复五次,每次完成后产能需求提高)
《落日后的王国》:完成后每回合获得当前回合金20%的科研产出
《睡帽国王的晏驾》完成5次以及《落日后的王国》完成之后获得效果「黄金」:奇观建造速度+30%,+100%旅游业绩

特色建筑:
乐园的宣叙:只能建造一个。所在城市每一人口提供0.5文化;所有建有黄金庭院的城市每人口+0.5文化。黄金庭院的文化相邻加成也提供文化。
溪流的宣叙:只能建造一个。所有沿河,湖,浅海的改良设施和区域(包括市中心)+3金币。
美酒的宣叙:只能建造一个。所有种植园+1宜居度。贸易路线出发地的每拥有一个种植园或农场为贸易路线+3金币。
飞鸟的宣叙:只能建造一个。所有牧场与营地+8。
果林的宣叙:只能建造一个。地貌上的改良设施+1食物,+1生产力,+4金币。
宝玉的宣叙:只能建造一个。改良资源的矿山和采石场使得6格内改良设施+3金币。
黄金的咏叹:不可与黄金的余音建造于同一区域。黄金庭院为12格内所有改良设施提供1点文化值产出。
丰壤的咏叹:需要黄金的咏叹。所有改良设施+4金币+2食物+3文化。
生命的咏叹:需要黄金的咏叹。所有单元格+2魅力。所有未改良的单元格+1食物+2信仰。购买平民单位的价格减少30%。
黎明的咏叹:需要黄金的咏叹。改良设施与国家公园提供的旅游业绩+150%
黄金的余音:不可与黄金的咏叹建造于同一区域。提供5个通用巨作槽位。为所有的巨作提供额外16点金币产出与+100%旅游业绩。奇观的旅游业绩额外提高100%。
枯壌的余音:需要黄金的余音。每个改良资源的农场和每个您建成的奇观为您提高5%的旅游业绩加成。
凄风的余音:需要黄金的余音。您的3槽位建筑和2槽位奇观自动获得主题化加成,且所有区域基础相邻加成翻倍,提供其等价于相邻加成的旅游业绩。
寂夜的余音:需要黄金的余音。您的所有奇观提供4点全产出。您的帝国伟人获取速率+100%。

领袖 螺旋:维尔薇
维尔薇的近景魔术与螺旋工坊
完成螺旋工坊及其建筑时,获得一个尤里卡和一个战车类单位
特殊区域
螺旋工坊,取代工业区,建造费用更低。且提前解锁。建成此区域后,即可解锁“学徒”科技。学院为螺旋工坊提供大量加成,螺旋工坊与学院相邻时会获得与自身相邻加成等量的科技值。
特殊项目(需要螺旋工坊)
神之键解析:建造区域加速50%,建造建筑和奇观增加30%生产力。
特色单位
喧哗兵装
维尔薇远古时期特色单位,取代战车,同时具有战车与攻城单位的特性,能够对城墙输出全额伤害

领袖 鏖灭:千劫
赤骨,赤血,赤练
所有军事单位+12战斗力,受伤不会减少战斗力,回合结束时无论是否驻扎都会强制回复生命值。所有单位+3移动力。每回合开始时扣除所有军事单位5点生命值。占领城市时完全恢复我方所有单位生命值,并使全部城市生产力和金币产出+15%,持续10回合,效果可叠加。所有城市永远忠诚且不会有厌战情绪。
特色区域
燃血狱衣,取代军营,建造费用更低。燃血狱衣和其中的每个建筑都会为所有军事单位提供一点每回合生命值回复。
特色单位
千劫远古时期特色单位,替代勇士,生产费用更低。

领袖 天慧:苏
领袖能力:因果转轮
解锁法典,政治哲学,行政部门,启蒙运动,外交部门后获得1间谍和1间谍容量。每个间谍+1贸易路线容量,同盟点数的获得额外+2,领袖的任意同盟之间贸易路线六项产出+2.且所有同盟均共享能见度。
特色区域:天慧
解锁于灌溉.每座城市可造一个,产出2信仰,2文化,每个天慧能从每个大使馆或代表团获得1文化。区域1格范围内间谍等级下降3级。且每个天慧提供2外交支持和2影响力。拥有该区域的城市,额外获得两个区域槽.
特色项目:
只可完成一次。
轻如一叶菩提,根据当前回合数给与全体单位移速。当前回合<50,+1。200>当前回合>=50,+2。当前回合>=200,+4。
重似万千生命,根据当前回合数给与全体单位额外生命恢复,当前回合<50,+5。200>当前回合>=50,+10。当前回合>=200,+20。

领袖 刹那:樱
领袖能力:勿忘我
每当自己的陆地近战单位,远程和攻城单位,海军单位,侦查单位死亡时,分别给首都+1科研,+1文化,+2金币,+1信仰。每50回合后数值叠加一次.最大叠加3次(不影响已生效的效果)
(如若被蛮子击杀,则会随机提供上述全部产出)
每点未使用的移动力会提供1点战斗力.帝国非食物的宜居度产出+100%。
特色区域:刹那
解锁于国家劳动力.取代娱乐中心,+2食物,+2信仰,+3宜居度。赠送一个区域槽。
特色单位:毒蛹
替代剑客,所需产能更高,每点未使用的移动力会提供3点战斗力.(与la叠加)

领袖 旭光:科斯魔
领袖能力
旭光,长夜孤悬
黑暗时代,获得1个通配槽。城市的食物和生产力+40%,科研,文化,金币,信
仰+60%。
旭光,长明不落
非黑暗时代,平民单位获得1点移动力,远程和攻城单位获得1点射程
特色改良:旭光
每座城市限定一个。民族主义解锁。不可移除。只能建造在平坦地形。基础产出2文化2科研4信仰,每个自己的单位在与非蛮族战斗时死亡会给旭光添加1信仰。
特色单位:科斯魔。
其基础战斗力等于城市曾生产之最强单位的战斗力。5移速。无视地形。UU击杀单位获得其25%战斗力的全伟人点数。与非蛮族的战斗中死亡,直接解锁民族主义。

领袖 浮生:华
领袖能力:浮生历历,百态无常
所有单位隐形,+1移动力。每回合额外获得3点影响力。您的下属城邦单位+7战斗力(包含征召单位).征召城邦军队消耗减少50%
特色改良:纪念
每座城市限定一个,不可移除,只能建造在丘陵地形(可以开发战资)。基础产出1文化1科研1信仰2金币1产能,游戏每25回合叠加一次。产出1影响力。
特色区域:浮生
替代学院,拥有学院的城市科技值+10%,与纪念相邻获得大量加成。(不享受任何标准加成)
特色建筑:决意
市中心建筑,提供4点生产力。(和而不同能力修改:额外提供+10%的生产力)

领袖 戒律:阿波尼亚
领袖能力:汝,当为戒律所佑
宗教单位会给同单元格友方单位提供5战斗力和1移动力,所有传教士、使徒和审判官+2移动力。
特色区域:至深之处.
取代圣地,建造花费更低,能够提供两点大预言家点数,固定拥有4点相邻加成(不吃任何标准加成),无法建立在市中心附近。
特色单位:爱憎无束
取代审判官,具有120点基础战斗力,可以发动神学战争。

各个英桀提供独特的与之同盟的同盟buff,凯文提供3战斗力,爱莉提供20%的伟人折扣,阿波尼亚提供15%信仰产出,伊甸提供15%文化产出,维尔薇提供15%产能产出,千劫提供对受伤单位额外5战斗力,苏提供1级外交能见度,樱提供2宜居度,科斯魔提供50%战斗经验加成,梅比乌斯提供15%科研产出(不包含无限),格蕾修提供4住房,华提供1移速,猫猫提供40%金币产出。
最后由 千古歌 编辑于; 2024 年 9 月 11 日 下午 9:24
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灰风 2023 年 2 月 18 日 下午 12:51 
离谱
Terracotta Sentinel 2023 年 5 月 10 日 上午 4:23 
离谱
Terracotta Sentinel 2023 年 5 月 10 日 上午 4:24 
建议给帕朵加一个独有文物,帕朵的金币。
太厉害了
梦江 5 月 13 日 上午 3:05 
爱莉西亚的折扣是反面的,成本更高了
千古歌  [开发者] 5 月 14 日 下午 8:11 
引用自 梦江
爱莉西亚的折扣是反面的,成本更高了
马上修复
梦江 5 月 18 日 下午 9:34 
引用自 千古歌
引用自 梦江
爱莉西亚的折扣是反面的,成本更高了
马上修复
好耶!大佬大佬,内个格雷修的骑士先生机甲会随哪些特定科技加力:steamhappy:
梦江 5 月 26 日 下午 10:07 
维尔葳的螺旋工坊转工业区项目不给大工点数
千古歌  [开发者] 5 月 27 日 上午 1:17 
引用自 梦江
维尔葳的螺旋工坊转工业区项目不给大工点数
会给的哦。
骑士先生加力是炼铁术 金属铸造 火药 钢铁 内燃机 机器人技术 核裂变 智能材料
梦江 5 月 27 日 上午 4:19 
引用自 千古歌
引用自 梦江
维尔葳的螺旋工坊转工业区项目不给大工点数
会给的哦。
骑士先生加力是炼铁术 金属铸造 火药 钢铁 内燃机 机器人技术 核裂变 智能材料
梦江 6 月 2 日 上午 9:54 
同盟buff是给只给自己或只给对方,还是双方都享有?另外艾莉同盟后是不是能同时吃到自身和同盟两个信仰折扣?
梦江 11 月 2 日 下午 11:27 
天火圣裁能吃到寡头+4力吗?能不能删掉凯文造商业、剧院、娱乐减生产力的负面buff? 其他单位相邻天火圣裁还有互相减力的负面buff吗?
千古歌  [开发者] 11 月 4 日 上午 5:01 
引用自 梦江
天火圣裁能吃到寡头+4力吗?能不能删掉凯文造商业、剧院、娱乐减生产力的负面buff? 其他单位相邻天火圣裁还有互相减力的负面buff吗?
独特升级树 不属于近战 不吃 debuff的话其实影响不大,因为他其他能力很强。
梦江 11 月 15 日 上午 2:17 
👌
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