安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题








у ефт оружий нет анимации выстрела в самой игре, всё чисто на процедурных сделано, в гмоде такое сложно реализовать чтобы красиво выглядело, так что как есть, я не в силах сделать лучше и никто помочь с этим не может
эти модификаторы можно в супермодиферы ввести чтобы глобально менять их
Или это плацебо, или что, но как мне кажется, в видео-обзорах отдача абсолютно другая
пробовал как на GMod с 64-ёх битными бинарниками, так и с 32-ух битными.
Upd: Я залез в код и изменил некоторые значения для M9A3, закомментировав BumpUp значения и повысив VisualRecoil_#_BURST_SEMI в разы. Теперь выглядит куда лучше, но думаю лучше в таком случае для этих значений сделать свой CVar, ибо кому-то может не понравиться изменение данных переменных.
Естественно я не хочу сказать что мод абсолютно кривой и т.д, я лишь хочу как-либо помочь проекту данными "баг репортами", я понимаю что в данный проект вложены тонны сил и времени с оплатой в "спасибо", ибо сам мододел. Удачи с дальнейшей разработкой.