安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题
Sandbox_BarricadeHurtZombies = "Баррикады вредят зомби",
Sandbox_BarricadeHurtZombies_BarricadeDamage = "Урон от баррикад по зомби",
Sandbox_BarricadeHurtZombies_BarricadeDamage_tooltip = "Урон по зомби за одно попадание по баррикаде. 0,5 соответствует примерно 1 зомби на деревянную доску.",
Sandbox_BarricadeHurtZombies_HurtingBarricade = "Тип баррикад, ранящих зомби",
Sandbox_BarricadeHurtZombies_HurtingBarricade_tooltip = "Значение по умолчанию не включает объекты, не построенные игроком (например, окна, двери, гаражные ворота...)."
Sandbox_BarricadeHurtZombies_HurtingBarricade_option1 = "Объекты, построенные и перемещенные игроком",
Sandbox_BarricadeHurtZombies_HurtingBarricade_option2 = "Все",
}
Sandbox_UA = {
Sandbox_BarricadeHurtZombies = "Барикади шкодять зомбі",
Sandbox_BarricadeHurtZombies_BarricadeDamage = "Шкода від барикад по зомбі",
Sandbox_BarricadeHurtZombies_BarricadeDamage_tooltip = "Шкода по зомбі за одне влучання по барикаді. 0,5 відповідає приблизно 1 зомбі на дерев'яну дошку.",
Sandbox_BarricadeHurtZombies_HurtingBarricade = "Тип барикад, що ранять зомбі",
Sandbox_BarricadeHurtZombies_HurtingBarricade_tooltip = "Значення за замовчуванням не включає об'єкти, не побудовані гравцем (наприклад, вікна, двері, гаражні ворота...)."
Sandbox_BarricadeHurtZombies_HurtingBarricade_option1 = Об'єкти, побудовані та переміщені гравцем",
Sandbox_BarricadeHurtZombies_HurtingBarricade_option2 = "Всі",
}
Sandbox_BarricadeHurtZombies = "BarricadaLastimaZombies",
Sandbox_BarricadeHurtZombies_BarricadeDamage = "Daño de la barricada en los zombies",
Sandbox_BarricadeHurtZombies_BarricadeDamage_tooltip = "Daño inflingido por golpe en la barricada. 0.5 corresponde a un aproximado de 1 zombie por tablon.",
Sandbox_BarricadeHurtZombies_HurtingBarricade = "Tipo de barricada que hiere a los zombies",
Sandbox_BarricadeHurtZombies_HurtingBarricade_tooltip = "El valor predeterminado no incluye objetos no construidos por jugadores (por ejemplo, ventanas, puertas, puerta de garaje...)"
Sandbox_BarricadeHurtZombies_HurtingBarricade_option1 = "Objetos construidos por el jugador y objetos movidos",
Sandbox_BarricadeHurtZombies_HurtingBarricade_option2 = "Todo",
}
Here is the translation into Japanese. The character encoding is UTF-8.
Sandbox_JP.txt
---
Sandbox_JP = {
Sandbox_BarricadeHurtZombies = "BarricadeHurtZombies",
Sandbox_BarricadeHurtZombies_BarricadeDamage = "ゾンビ与えるバリケードのダメージ",
Sandbox_BarricadeHurtZombies_BarricadeDamage_tooltip = "バリケードの一撃でゾンビにダメージ。0.5は木の板1枚につき、約1体のゾンビに対応する。",
Sandbox_BarricadeHurtZombies_HurtingBarricade = "ゾンビを傷つけるバリケードのタイプ",
Sandbox_BarricadeHurtZombies_HurtingBarricade_tooltip = "デフォルト値は、プレイヤーが作ったものではないオブジェクト(例:窓、ドア、ガレージのドア...)を含まない。"
Sandbox_BarricadeHurtZombies_HurtingBarricade_option1 = "プレイヤーが作成したオブジェクトと移動したオブジェクト",
Sandbox_BarricadeHurtZombies_HurtingBarricade_option2 = "すべて",
Sandbox_BarricadeHurtZombies_HurtingBarricade_option3 = "防御のみ",
}
---
Sandbox_BarricadeHurtZombies = "BarricadaMachucaZumbis",
Sandbox_BarricadeHurtZombies_BarricadeDamage = "Dano de barricada em zumbis",
Sandbox_BarricadeHurtZombies_BarricadeDamage_tooltip = "Dano infligido em zumbis por golpe na barricada. 0.5 corresponde por 1 zumbi por tábua.",
Sandbox_BarricadeHurtZombies_HurtingBarricade = "Tipo de barricada que dá dano em zumbis",
Sandbox_BarricadeHurtZombies_HurtingBarricade_tooltip = "Valor padrão não é incluído em objetos não construídos por jogadores (e.x. janela, portas, portas de garagem...)"
Sandbox_BarricadeHurtZombies_HurtingBarricade_option1 = "Objetos construídos e movidos por jogadores",
Sandbox_BarricadeHurtZombies_HurtingBarricade_option2 = "Todos",
}
Sandbox_DE = {
Sandbox_BarricadeHurtZombies = "Barrikaden verletzen Zombies",
Sandbox_BarricadeHurtZombies_BarricadeDamage = "Barrikadenschaden an Zombies",
Sandbox_BarricadeHurtZombies_BarricadeDamage_tooltip = "Schaden an Zombie pro Treffer auf der Barrikade. 0,5 entspricht etwa 1 Zombie pro Holzplanke.",
Sandbox_BarricadeHurtZombies_HurtingBarricade = "Art der Barrikade, die Zombies beschädigt",
Sandbox_BarricadeHurtZombies_HurtingBarricade_tooltip = "Der Standardwert schließt nicht vom Spieler gebaute Objekte ein (z.B. Fenster, Türen, Garagentore...)"
Sandbox_BarricadeHurtZombies_HurtingBarricade_option1 = "Vom Spieler gebaute und bewegte Objekte",
Sandbox_BarricadeHurtZombies_HurtingBarricade_option2 = "Alle",
}
Sandbox_BarricadeHurtZombies = "BarricadeHurtZombies",
Sandbox_BarricadeHurtZombies_BarricadeDamage = "Las barricadas dañan a los zombis",
Sandbox_BarricadeHurtZombies_BarricadeDamage_tooltip = "Daño tras golpear la barricada, 0.5 equivale alrededor de 1 zombie por tablón.",
Sandbox_BarricadeHurtZombies_HurtingBarricade = "Barricada que daña a los zombis",
Sandbox_BarricadeHurtZombies_HurtingBarricade_tooltip = "Valor predeterminado no afecta construcciones de el juego base. (Ej. puertas de garage, vallas, paredes, etc.)"
Sandbox_BarricadeHurtZombies_HurtingBarricade_option1 = "Objetos hechos por el jugador y movidos.",
Sandbox_BarricadeHurtZombies_HurtingBarricade_option2 = "Todos",
}
Felt like publishing my spanish translation as the one in the comment isin't really understandable unless you have a dictionary in your second monitor.