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1. GetNWEntity - [C]:-1
2. v - lua/autorun/server/sv_ds_qte.lua:248
3. Call - lua/includes/modules/hook.lua:102
4. CreateDeathCorpse - lua/entities/npc_vj_creature_base/init.lua:3243
5. OnKilled - lua/entities/npc_vj_creature_base/init.lua:3064
6. DoKilled - lua/entities/npc_vj_creature_base/init.lua:2981
7. PriorToKilled - lua/entities/npc_vj_creature_base/init.lua:3053
8. unknown - lua/entities/npc_vj_creature_base/init.lua:2923
9. TakeDamage - [C]:-1
10. unknown - lua/entities/ds_monster/init.lua:82
Happens when you survive attack, also leaves a duplicate ragdoll and npc is left with no health but still there and inactive.