Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
As this mod recruit LL by using confederation, it also causes 2 fealty cost to all other electors as if Karl uses the "Unify" Emperor Decree option.
In the file I added the row
wh2_dlc13_resource_factor_loyalty_declared_war declared_war_on_elector_counts emp_loyalty 0 0
So far it works, I hope it won't screw my campaign down the line...
Unless you modded your game with unique lords for each empire state, best to just kill the refugee since you can just revive them anyway if you want to.