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把剧情过了一遍,完成度很不错。小江yyds。纯爱狂喜,一个档我只攻略一个角色,柴刀这一点对我来说不是缺点反而是优点。作者的纯爱设定给小江增添一些病娇色彩,这一点上不愧为妖女。
看了一下之前的视频,好像有旧版,新版把小江整体剧情往后移了,这让冲着小江来的我有点失落。居然要熬到第九年才能看一眼,第二十一年再看一眼,直到第三十六年才能拉一拉好感度(如果我没记错的话,连着体验十几个小时,人有点晕)。仔细一想也算合理,毕竟是逃出来的。
就是为难玩家我了。得了一天不看小江就难受的病。
说一些我的看法,我是妖女+魔道主+全流派增加三开档,为了赶时间修改器过了大部分原版重复内容,原谅我看了几百小时不想再看了。
妖女的设定可以写正邪和邪正,还有邪邪三种可能线。原版内容对于魔道的设定是很稀少的,玩家被迫只能扮演正道角色。在加了魔道主这个mod之后,我萌生出了纯魔道修仙的玩法,并且花时间验证它的可行性。
我给自己的具体设定是极难、天谴、伪灵根、禁炼器、禁炼丹(如果想刷丹道耐药可以靠丹方,要是走的更绝一点就完全不碰)全靠野外打劫来的丹药供给。
没有带上全负面,考虑到后面献血资质会掉的特别厉害,不能嗑药增长修为加上极低资质,我都怀疑能不能走到化神。
不接主城任务,不主动做任何提高声望的行为,贯彻魔道修行,全程维持被通缉的状态,不买洞府(小江成为道侣会送,本来考虑废弃或海外,这一点解决了)。
容易死档的地方有两个:一个是突破元婴的心境,要大量打劫和S人来赚钱拉高资质。心境不达标化婴必死,原本想着化婴前控一下还有戏,结果后面天魔降临还有心境要求...让这个玩法变得不太可能。
第二个:击杀的人太多了,容易被夺舍。还是那个问题,纯魔修靠S人夺宝修行,在S人数量这点上限制确实有点难受。目前想到的解法是前期少S,等结丹打完115年星冲升魔拿血剑配合血煞剑诀以及小江身上偷来的九转,能越阶打挑战元婴。
突破结丹没有合适的秘术,按理说魔道只修魔,没必要专门学一个五行秘术。哪怕用剑也还好,问题是游戏中并没有给出类似的结丹秘术,希望后续更新可以考虑一下。
魔道主的惩罚改为,根据击S的境界扣除心境,奖励增加修为多一点,会好一些。现在给的太少了。哪怕不嗑药,纯魔修也可以凭借这个来升级。
要吐槽的点:我辛辛苦苦给小江点了几十次献精血,小江的属性居然没有任何变化!!!本来想着吸就吸吧,原本就是个血侍,一个大血包,辅助少主修行很合理。结果告诉我这个献血设定是摆设,纯负面,小江没好处,从240年一直献到1560年飞升,一点帮助没有。小江天纵奇才,面板靠天道拉满了。献血应该从一开始就有会更好一点?才不是想多看一眼小江呢...
剧情里表现的是主角不受死气侵扰,所以不用像魔修那样使用魔气有副作用。小江尝试完发现自己不是那个特殊的天才,只能被迫吸主角的精血。
小江能有那么强的战力,靠采血一点点提高天赋才比较合理。强烈建议给献血机制加上更好的反馈。
主角本来资质也一般,靠魔道主把资质提起来才变成天才,然后给小江反馈,让她吸更精纯无害的血,转化为修行的助力。就可以把现在这个小江给立住,说是妖女,其实也没做什么坏事。说是魔道,被她身边的人保护的挺好,脏活累活没怎么做。感觉就很符合剧情中对血剑宫和小江的整体印象了。
天魔道这边,没有宗门(可能实现难度会很大,只是从剧情合理性考虑...),主角拼死拼活去掉魔心,还是个穷小子,无名无分的散修(开的档没加宗门,在野外当魔修习惯了,靠机缘发财)
好歹培养一些势力,一步步走上人生巅峰,迎娶神仙眷属。现在给人的感觉像是小江下嫁,主角这背景太捞了。(白帝之女+血剑宫少主,居然会看上一个曾经是自家的下人)在感情线上,对小江的塑造可以考虑更多一些可能?
如果是主角在暗,小江在明,营造一些宿命感和立场对立,在故事展开中不得不发生纠缠和感情。也许会更合理。
比如说,因为天生缺陷,加上修炼魔功被魔气侵蚀,会失控入魔,需要长期吸食高质量的精血才能维持生命。为一己之私入魔,为人所不耻。若只是为了活下去呢?这和求长生是一个道理,没什么好苛责的。她有必须这么做的理由,这就给主角卖命卖血救人提供了理由。
从一个懵懂的修仙小白到人人谈之色变的一方巨魔,只为了拯救一个人。可以在突破上做文章,比如说减少灵气,魔灵气权重变高,而且在突破中会出现魔气,化神时根据入魔程度有debuff,让主角的修仙之旅更坎坷,最好还是保留无丹最高突破等级的可能。
可以一条路走到黑,也可以在研究摆脱魔气桎梏的路上误打误撞让所有人都能正确利用它,并且不受侵蚀,不会入魔。怎么写都可以,不碍事。
如果是一条路走到黑,可以考虑在魔道主这个mod里,给纯魔修的修行设计一条全新的路线。不走正道,也能顺利飞升就好了。
如果是宗门,其实可以做成听雨楼那种,在世界生成的时候随机生成一些魔修NPC,让他们加入进来为主角做事。用的也是魔修功法,平常能遇到,没有丹房,靠悬赏换所需物品。上至宗主,下到外门,都可以通过S人获取所需物品。再给宗主加一些buff,根据宗门人数或者总击S数。炼制万魂幡一类的镇宗法器,强大无比,使用的时候有巨大代价,一开就能扭转战局。
没有记录被S者的名字和时间,其实可以加一下。被吞了,有魂魄拘在主角这里,能看到。那个看魔念的镜子就是很不错的道具,可惜显示的数据太笼统。
等有空了会试一试这个玩法,不开修改器看看有没有实现的可能(应该会花费比较长的时间,散修+魔修这个的极难天谴伪灵根禁丹器,全程负声望,要是再来一个全负面...)。心境和魔念这两点容易死档,希望作者能考虑优化一下。
妖女和魔道人士不一定要全是好人,有些事哪怕不那么光彩也要去做,为了生存,为了延续,承受所有代价也要挣扎的活着。如果让我来选,我会做一个血侍,奉献一切,只为偿还知遇和救命之恩。让小江可以随心所欲的生活,不用做那些不光彩的事。
一切的起点都是小江偷偷传授功法开始,若没有它,主角或许只是一个不起眼的血侍,籍籍无名。
很感谢你们带来的故事,希望小江越来越好,以后能看到更多她的剧情。
首先,关于心境的要求,魔道的悟道点到我执,可以一次性+1.5k心境(同时降低天魔降世的心境要求),大部分情况应该是够用的。但是天魔道重返天魔眼那边魔念过高会遭遇天魔夺舍的问题。所以说起来你可能不信,其实我是不鼓励玩家干坏事的(虽然也不禁止)
然后,关于结丹秘术的问题,不做这个其实是因为原版已经有6+6个结丹秘术(假设你全部都学了的话),所以不是很方便添加,我这边选择的处理方法是给buff(半妖有,藏念也有)。
第三,关于食仙谱的收益问题,其实修为方面的奖励是对标修为丹的(练气-化神分别对应2-6品修为丹)所以这方面可能不是很能动,但是根据对方境界调整心境扣除数量可以考虑。
第四,关于献血的问题,欸,其实这个最开始做出来就是为了满足有道德要求的玩家的,所以这个选项不会是必须项。
至于小江吸血没有收益的问题,我是不愿意再这方面添加收益的,毕竟世界观里面的魔道是纯偏执人,只要有收益,那么必定会被滥用(参考隔壁幽州天魔道那边卷到无一凡人)
第五,主角这边的设定感觉有些出入,可能是我没写具体。主角的特殊性来自于诛仙剑,诛仙剑其中一个效果是让【使用者】能压制天魔道的被天魔直接心控问题、血剑宫的功法死气问题、古神教的【不剧透】,
而剩下三个魔剑则是让【整个道统】能压制对应的问题(血剑宫对应的是戮仙剑;天魔道则是绝仙剑)这点算是对原版剧情魔道为什么一直在追寻四大魔剑的补丁。
而魔气本身,对于魔修只是相当于灵气的存在,没有什么限制。
第六,关于主角背景的问题,emmmmmm,其实我个人感觉从剑通碧落之后主角的地位已经提升到一个人和一个势力对等,所以应该没有什么下嫁的问题。如果还有这种观感,那我尝试给主角白手起家后加点提高逼格的剧情吧。
第七,宗门这个只能说,欸,技术力有限,不是很能做出主角开创宗门的系统。关于这点只能抱歉了。
最后,感谢道友的游玩喵