Crusader Kings III

Crusader Kings III

Inheritable Relations [RU]
Негр в панамке  [开发者] 2022 年 8 月 2 日 下午 1:22
Косяки перевода
Косяки перевода - сюда
< >
正在显示第 1 - 2 条,共 2 条留言
Albus Vitulus 2022 年 11 月 27 日 下午 2:20 
В ub_relationship_reasons структуры "Наследник [TARGET_CHARACTER_2.GetShortUINamePossessive], [TARGET_CHARACTER.GetShortUIName|U],", в игре выглядят как "Наследник Фёдор, Иван, решил сохранить тесную дружбу/не мог оставить обиду", т.е. получается бессмыслица. Думаю, лучше было бы либо написать "Наследник персонажа [TARGET_CHARACTER_2.GetShortUINamePossessive] - [TARGET_CHARACTER.GetShortUIName|U]", либо [TARGET_CHARACTER.GetShortUIName|U] - наследник персонажа [TARGET_CHARACTER_2.GetShortUINamePossessive], что в игре будет выглядеть как Наследник персонажа Фёдор - Иван, решил сохранить/Иван - наследник персонажа Фёдор не мог оставить обиду.
最后由 Albus Vitulus 编辑于; 2022 年 11 月 27 日 下午 2:21
Негр в панамке  [开发者] 2022 年 11 月 28 日 上午 2:26 
引用自 Alba Vituli
В ub_relationship_reasons структуры "Наследник [TARGET_CHARACTER_2.GetShortUINamePossessive], [TARGET_CHARACTER.GetShortUIName|U],", в игре выглядят как "Наследник Фёдор, Иван, решил сохранить тесную дружбу/не мог оставить обиду", т.е. получается бессмыслица. Думаю, лучше было бы либо написать "Наследник персонажа [TARGET_CHARACTER_2.GetShortUINamePossessive] - [TARGET_CHARACTER.GetShortUIName|U]", либо [TARGET_CHARACTER.GetShortUIName|U] - наследник персонажа [TARGET_CHARACTER_2.GetShortUINamePossessive], что в игре будет выглядеть как Наследник персонажа Фёдор - Иван, решил сохранить/Иван - наследник персонажа Фёдор не мог оставить обиду.

Взял второй вариант, звучит лучше) Спасибо, исправлено)
最后由 Негр в панамке 编辑于; 2022 年 11 月 28 日 上午 2:26
< >
正在显示第 1 - 2 条,共 2 条留言
每页显示数: 1530 50