Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem








However, I seem to have found a workaround. Reloading your save without the mod, then reloading again with the mod enabled appears to fix it. No idea how stable this fix is, but its seemed to have worked for me.
`function: pickUpMoveableInternal -- file: disassemble.lua line # 1337 | MOD: Disassemble Container With Items
function: pickUpMoveable -- file: disassemble.lua line # 1183 | MOD: Disassemble Container With Items
function: pickUpMoveableViaCursor -- file: disassemble.lua line # 1166 | MOD: Disassemble Container With Items
function: complete -- file: ISMoveablesAction.lua line # 187 | Vanilla
java.lang.RuntimeException: Object tried to call nil in pickUpMoveableInternal